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大规模C++程序设计
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译者序

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2022-01-24 10:55:27
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  • 译者序
  • 前言
    • 第0章 概述
      • 0.1 从C到C++
      • 0.2 使用C++开发大型项目
      • 0.3 重用
      • 0.4 质量
      • 0.5 软件开发工具
      • 0.6 小结
  • 第一部分 基础知识
    • 第1章 预备知识
      • 1.1 多文件C++程序
      • 1.2 typedef声明
      • 1.3 断言语句
      • 1.4 编程风格
      • 1.5 迭代器
      • 1.6 逻辑设计表示法
      • 1.7 继承与分层
      • 1.8 最小化
      • 1.9 小结
    • 第2章 基本规则
      • 2.1 概述
      • 2.2 成员数据访问
      • 2.3 全局名字空间
      • 2.4 包含卫哨
      • 2.5 冗余包含卫哨
      • 2.6 文档
      • 2.7 标识符命名规则
      • 2.8 小结
  • 第二部分 物理设计概念
    • 第3章 组件
      • 3.1 组件与类
      • 3.2 物理设计规则
      • 3.3 依赖关系
      • 3.4 隐含依赖
      • 3.5 提取实际的依赖
      • 3.6 友元关系
      • 3.7 小结
    • 第4章 物理层
      • 4.1 软件测试的一个比喻
      • 4.2 一个复杂的子系统
      • 4.3 测试“好”接口的难度
      • 4.4 可测性设计
      • 4.5 隔离测试
      • 4.6 非循环物理依赖
      • 4.7 层次编号
      • 4.8 分层和增量测试
      • 4.9 测试一个复杂子系统
      • 4.10 可测性与测试
      • 4.11 循环物理依赖
      • 4.12 累积组件依赖
      • 4.13 物理设计质量
      • 4.14 小结
    • 第5章 层次化
      • 5.1 循环物理依赖的一些来源
      • 5.2 升级
      • 5.3 降级
      • 5.4 不透明指针
      • 5.5 哑数据
      • 5.6 冗余
      • 5.7 回调方法
      • 5.8 管理者类
      • 5.9 分解
      • 5.10 升级封装
      • 5.11 小结
    • 第6章 隔离
      • 6.1 从封装到隔离
      • 6.2 C++结构和编译时耦合
      • 6.3 局部隔离技术
      • 6.4 整体的隔离技术
      • 6.5 过程接口
      • 6.6 隔离或不隔离
      • 6.7 小结
    • 第7章 包
      • 7.1 从组件到包
      • 7.2 注册包前缀
      • 7.3 包层次化
      • 7.4 包隔离
      • 7.5 包群
      • 7.6 发布过程
      • 7.7 main程序
      • 7.8 启动
      • 7.9 小结
  • 第三部分 逻辑设计问题
    • 第8章 组件架构
      • 8.1 抽象和组件
      • 8.2 组件接口设计
      • 8.3 封装程度
      • 8.4 辅助实现类
      • 8.5 小结
    • 第9章 函数设计
      • 9.1 函数接口说明
      • 9.2 在接口中使用的基本类型
      • 9.3 特殊情况函数
      • 9.4 小结
    • 第10章 对象实现
      • 10.1 成员数据
      • 10.2 函数定义
      • 10.3 内存管理
      • 10.4 在大型项目中使用C++模板
      • 10.5 小结
  • 附录A 协议层设计模式
  • 附录B 实现一个与ANSI C兼容的C++接口
  • 附录C 一个依赖提取器包/分析器包
  • 附录D 快速参考
  • 参考文献
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