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Unity 3D脚本编程与游戏开发 - 马遥,沈琰
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简介
Unity 3D脚本编程与游戏开发
编程
游戏
脚本
开发
马遥
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封面
版权信息
内容提要
前言
资源与支持
第1章 Unity脚本概览
第2章 Unity基本概念与脚本编程
第3章 物理系统
第4章 游戏开发数学基础
第5章 脚本与UI系统
第6章 脚本与动画系统
第7章 脚本与特效
第8章 脚本与音频
第9章 脚本与资源管理
第10章 数据的保存与加载
第11章 脚本与游戏AI
第12章 综合实例——秘密敢死队
第13章 进阶编程技术
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