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高等院校3G人才培养规划教材_Android游戏开发案例与关键技术
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高等院校3G人才培养规划教材_Android游戏开发案例与关键技术
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前言
第1章 初识Android的游戏世界
第2章 图层
第3章 游戏中的多线程
第4章 游戏素材
第5章 矩阵
第6章 OpenGL ES 2.0入门教程
第7章 游戏开发实例“小鱼快跑”
第8章 末日游戏一
第9章 末日游戏二
第10章 项目介绍与需求规格说明
第11章 项目设计阶段
第12章 实现和测试
第13章 项目相关文档与项目计划
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