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Python编程:从入门到实践 - [美] Eric Matthes
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文档语言:
中文
章节数量:
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编程
入门
实践
Python
Matthes
文档概述
Python编程:从入门到实践
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版权声明
前言
读者对象
本书内容
为何使用Python
致谢
第一部分 基础知识
第 1 章 起步
1.1 搭建编程环境
1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境
1.3 解决安装问题
1.4 从终端运行Python程序
1.5 小结
第 2 章 变量和简单数据类型
2.1 运行hello_world.py时发生的情况
2.2 变量
2.3 字符串
2.4 数字
2.5 注释
2.6 Python之禅
2.7 小结
第 3 章 列表简介
3.1 列表是什么
3.2 修改、添加和删除元素
3.3 组织列表
3.4 使用列表时避免索引错误
3.5 小结
第 4 章 操作列表
4.1 遍历整个列表
4.2 避免缩进错误
4.3 创建数值列表
4.4 使用列表的一部分
4.5 元组
4.6 设置代码格式
4.7 小结
第 5 章 if 语句
5.1 一个简单示例
5.2 条件测试
5.3 if 语句
5.4 使用if 语句处理列表
5.5 设置if 语句的格式
5.6 小结
第 6 章 字典
6.1 一个简单的字典
6.2 使用字典
6.3 遍历字典
6.4 嵌套
6.5 小结
第 7 章 用户输入和while 循环
7.1 函数input() 的工作原理
7.2.1 使用while循环
7.3 使用while 循环来处理列表和字典
7.4 小结
第 8 章 函数
8.1 定义函数
8.2 传递实参
8.3 返回值
8.4 传递列表
8.5 传递任意数量的实参
8.6 将函数存储在模块中
8.7 函数编写指南
8.8 小结
第 9 章 类
9.1 创建和使用类
9.2.1 Car类
9.3 继承
9.4 导入类
9.5 Python标准库
9.6 类编码风格
9.7 小结
第 10 章 文件和异常
10.1 从文件中读取数据
10.2 写入文件
10.3 异常
10.4 存储数据
10.5 小结
第 11 章 测试代码
11.1 测试函数
11.2 测试类
11.3 小结
第二部分 项目
项目1 外星人入侵
第 12 章 武装飞船
12.1 规划项目
12.2 安装Pygame
12.3 开始游戏项目
12.4 添加飞船图像
12.5 重构:模块game_functions
12.6 驾驶飞船
12.7 简单回顾
12.8 射击
12.9 小结
第 13 章 外星人
13.1 回顾项目
13.2 创建第一个外星人
13.3 创建一群外星人
13.4 让外星人群移动
13.5 射杀外星人
13.6 结束游戏
13.7 确定应运行游戏的哪些部分
13.8 小结
记分
14.1 添加Play按钮
14.2 提高等级
14.3 记分
14.4 小结
项目2 数据可视化
第 15 章 生成数据
15.1 安装matplotlib
15.2 绘制简单的折线图
15.3 随机漫步
15.4 使用Pygal模拟掷骰子
15.5 小结
第 16 章 下载数据
16.1 CSV文件格式
16.2 制作世界人口地图:JSON格式
16.3 小结
第 17 章 使用API
17.1 使用Web API
17.2 使用Pygal可视化仓库
17.3 Hacker News API
17.4 小结
项目3 Web应用程序
第 18 章 Django入门
18.1 建立项目
18.2 创建应用程序
18.3 创建网页:学习笔记主页
18.4 创建其他网页
18.5 小结
第 19 章 用户账户
19.1 让用户能够输入数据
19.2 创建用户账户
19.3 让用户拥有自己的数据
19.4 小结
第 20 章 设置应用程序的样式并对其进行部署
20.1 设置项目“学习笔记”的样式
20.2 部署“学习笔记”
20.3 小结
附录 A 安装Python
A.1.2 在Linux系统中安装Python 3
A.2 在OS X系统中安装Python
A.3 在Windows系统中安装Python
A.4 Python关键字和内置函数
附录 B 文本编辑器
B.1 Geany
B.2 Sublime Text
B.3 IDLE
B.4 Emacs和vim
附录 C 寻求帮助
C.1 第一步
C.2 在线搜索
C.3 IRC
附录 D 使用Git进行版本控制
D.1.3 在Windows系统中安装Git
D.2 创建项目
D.3 忽略文件
D.4 初始化仓库
D.5 检查状态
D.7 执行提交
D.7 执行提交
D.8 查看提交历史
D.9 第二次提交
D.10 撤销修改
D.11 检出以前的提交
D.12 删除仓库
后记
看完了
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