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虚拟现实理论基础与应用开发实践
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虚拟现实理论基础与应用开发实践
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虚拟现实理论基础与应用开发实践
封面
书名页
内容简介
前 言
目录
第1章 绪论
第2章 渲染流水线
第3章 光线追踪
第4章 辐射度算法原理
第5章 动画技术
第6章 Unity安装
第7章 Unity基础
第8章 Unity入门案例
第9章 虚拟现实课程大作业——Viking Quest VR
附录 基于HTCVive的VR环境搭建
参考文献
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