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51单片机应用开发从入门到精通(“十二五”国家重点图书出版规划项目) - 张华杰
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第3章 输入和显示

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2022-02-19 06:05:37
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  • 封面
  • 扉页
  • 前言
  • 第1章 单片机开发预备知识
    • 1.1 单片机开发流程
    • 1.2 学习单片机的必备工具
    • 1.3 Keil uVision2 集成开发环境
    • 1.4 编程器的安装与使用
    • 1.5 测试方法和工具
  • 第2章 51单片机基础实例
    • 2.1 简单点亮发光二极管实例
    • 2.2 跑马灯实例
    • 2.3 流水灯实例
    • 2.4 延时时间计算实例
    • 2.5 用取表方式实现灯移动
    • 2.6 中断控制功能的作用
    • 2.7 中断的控制及设置
    • 2.8 用外部中断控制灯闪烁
    • 2.9 交通灯实例
    • 2.10 变频报警实例
    • 2.11 歌曲演奏实例
    • 2.12 电子琴
    • 2.13 软件陷阱实例
  • 第3章 输入和显示
    • 3.1 独立式键盘输入实例
    • 3.2 改进型I/O端口键盘
    • 3.3 PS/2键盘的控制
    • 3.4 扫描方式键盘输入实例
    • 3.5 定时中断方式键盘输入实例
    • 3.6 LED静态显示实例
    • 3.7 LED动态显示实例
    • 3.8 实时时钟实例
    • 3.9 简单液晶显示实例
    • 3.10 液晶显示复杂自制图形实例
    • 3.11 电子万年历实例
  • 第4章 数据采集
    • 4.1 简易电压表实例
    • 4.2 温度检测实例
    • 4.3 检测电流实例
    • 4.4 智能电池充电器实例
    • 4.5 超声波测距
    • 4.6 基于单片机的称重显示仪表设计
    • 4.7 基于单片机的车轮测速系统
  • 第5章 数据通信
    • 5.1 单片机与PC通信实例
    • 5.2 单片机与单片机之间串行通信实例
    • 5.3 无线电家电遥控控制实例
    • 5.4 红外遥控实例
  • 第6章 数据存储实例精选
    • 6.1 读写U盘
    • 6.2 非接触IC卡读写
    • 6.3 SD卡读写
  • 第7章 全球定位系统设计与开发
    • 7.1 基础知识
    • 7.2 器件和软件
    • 7.3 硬件电路图
    • 7.4 软件程序设计
    • 7.5 技巧总结
  • 版权
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