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代码精进之路——从码农到工匠 - 张建飞
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2024-04-30 08:43:55
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  • 封面
  • 版权信息
  • 版权
  • 内容提要
  • 序一
  • 序二
  • 前言
  • 资源与支持
  • 彩图
  • 第一部分 技艺
    • 第1章 命名
      • 1.1 命名的力量
      • 1.2 命名其实很难
      • 1.3 有意义的命名
      • 1.4 保持一致性
      • 1.5 自明的代码
      • 1.6 命名工具
      • 1.7 本章小结
    • 第2章 规范
      • 2.1 认知成本
      • 2.2 混乱的代价
      • 2.3 代码规范
      • 2.4 埋点规范
      • 2.5 架构规范
      • 2.6 防止破窗
      • 2.7 本章小结
    • 第3章 函数
      • 3.1 什么是函数
      • 3.2 软件中的函数
      • 3.3 封装判断
      • 3.4 函数参数
      • 3.5 短小的函数
      • 3.6 职责单一
      • 3.7 精简辅助代码
      • 3.8 组合函数模式
      • 3.9 SLAP
      • 3.10 函数式编程
      • 3.11 本章小结
    • 第4章 设计原则
      • 4.1 SOLID概览
      • 4.2 SRP
      • 4.3 OCP
      • 4.4 LSP
      • 4.5 ISP
      • 4.6 DIP
      • 4.7 DRY
      • 4.8 YAGNI
      • 4.9 Rule of Three
      • 4.10 KISS原则
      • 4.11 POLA原则
      • 4.12 本章小结
    • 第5章 设计模式
      • 5.1 模式
      • 5.2 GoF
      • 5.3 拦截器模式
      • 5.4 插件模式
      • 5.5 管道模式
      • 5.6 本章小结
    • 第6章 模型
      • 6.1 什么是模型
      • 6.2 UML
      • 6.3 类图
      • 6.4 领域模型
      • 6.5 敏捷建模
      • 6.6 广义模型
      • 6.7 本章小结
    • 第7章 DDD的精髓
      • 7.1 什么是DDD
      • 7.2 初步体验DDD
      • 7.3 数据驱动和领域驱动
      • 7.4 DDD的优势
      • 7.5 DDD的核心概念
      • 7.6 领域建模方法
      • 7.7 模型演化
      • 7.8 为什么DDD饱受争议
      • 7.9 本章小结
  • 第二部分 思想
    • 第8章 抽象
      • 8.1 伟大的抽象
      • 8.2 到底什么是抽象
      • 8.3 抽象是OO的基础
      • 8.4 抽象的层次性
      • 8.5 如何进行抽象
      • 8.6 如何提升抽象思维
      • 8.7 本章小结
    • 第9章 分治
      • 9.1 分治算法
      • 9.2 函数分解
      • 9.3 写代码的两次创造
      • 9.4 分治模式
      • 9.5 分层设计
      • 9.6 横切和竖切
      • 9.7 本章小结
    • 第10章 技术人的素养
      • 10.1 不教条
      • 10.2 批判性思维
      • 10.3 成长型思维
      • 10.4 结构化思维
      • 10.5 工具化思维
      • 10.6 好奇心
      • 10.7 记笔记
      • 10.8 有目标
      • 10.9 选择的自由
      • 10.10 平和的心态
      • 10.11 精进
      • 10.12 本章小结
    • 第11章 技术Leader的修养
      • 11.1 技术氛围
      • 11.2 目标管理
      • 11.3 技术规划
      • 11.4 推理阶梯
      • 11.5 Leader和Manager的区别
      • 11.6 视人为人
      • 11.7 本章小结
  • 第三部分 实践
    • 第12章 COLA架构
      • 12.1 软件架构
      • 12.2 典型的应用架构
      • 12.3 COLA架构设计
      • 12.4 COLA测试
      • 12.5 COLA架构总览
      • 12.6 本章小结
    • 第13章 工匠平台
      • 13.1 项目背景
      • 13.2 整理需求
      • 13.3 工匠Demo
      • 13.4 使用COLA
      • 13.5 领域模型
      • 13.6 核心业务逻辑
      • 13.7 实现技术细节
      • 13.8 测试
      • 13.9 本章小结
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