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取悦的工序:如何理解游戏
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八、3D模型是怎么渲染的?

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2022-01-24 21:31:11
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  • 出版信息
  • 作者简介
  • 序言
  • 一、游戏和动画有什么不同?
  • 二、西瓜是怎样被切掉的?
  • 三、图片是怎么画到屏幕上的?
  • 四、游戏进度是如何恢复的?
  • 五、排行榜是怎么算出来的?
  • 六、数据是怎么保存的?
  • 七、声音是如何播放出来的?
  • 八、3D模型是怎么渲染的?
  • 九、再谈游戏状态的改变
  • 十、人们为什么要玩游戏?
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