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[代码之髓:编程语言核心概念]西尾泰和曾一鸣
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6.1 程序也会出错

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2022-10-21 15:43:17
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  • 本书构成
  • 示例代码下载
  • 第 1 章 如何深入高效地学习语言
  • 1.1 在比较中学习
  • 1.2 在历史中学习
  • 1.3 小结
  • 第 2 章 程序设计语言诞生史
  • 2.1 程序设计语言诞生的历史
  • 2.2 程序设计语言产生的原因
  • 2.3 小结
  • 第 3 章 语法的诞生
  • 3.1 什么是语法
  • 3.2 栈机器和 FORTH 语言
  • 3.3 语法树和 LISP 语言
  • 3.4 中缀表达式
  • 3.5 小结
  • 第 4 章 程序的流程控制
  • 4.1 结构化程序设计的诞生
  • 4.2 if 语句诞生以前
  • 4.3 while 语句——让反复执行的 if 语句更简洁
  • 4.4 for 语句——让数值渐增的 while 语句更简洁
  • 4.5 小结
  • 第 5 章 函数
  • 5.1 函数的作用
  • 5.2 返回命令
  • 5.3 递归调用
  • 5.4 小结
  • 第 6 章 错误处理
  • 6.1 程序也会出错
  • 6.2 如何传达错误
  • 6.3 将可能出错的代码括起来的语句结构
  • 6.4 出口只要一个
  • 6.5 何时抛出异常
  • 6.6 异常传递
  • 6.7 小结
  • 第 7 章 名字和作用域
  • 7.1 为什么要取名
  • 7.2 作用域的演变
  • 7.3 静态作用域是完美的吗
  • 7.4 小结
  • 第 8 章 类型
  • 8.1 什么是类型
  • 8.2 数值的 on 和 off 的表达方式
  • 8.3 一个数位上需要几盏灯泡
  • 8.4 如何表达实数
  • 8.5 为什么会出现类型
  • 8.6 类型的各种展开
  • 8.7 小结
  • 第 9 章 容器和字符串
  • 9.1 容器种类多样
  • 9.2 为什么存在不同种类的容器
  • 9.3 字典、散列、关联数组
  • 9.4 什么是字符
  • 9.5 什么是字符串
  • 9.6 小结
  • 第 10 章 并发处理
  • 10.1 什么是并发处理
  • 10.2 细分后再执行
  • 10.3 交替的两种方法
  • 10.4 如何避免竞态条件
  • 10.5 锁的问题及对策
  • 10.6 ##10.5小结**
  • 第 11 章 对象与类
  • 11.1 什么是面向对象
  • 11.2 归集变量与函数建立模型的方法
  • 11.3 方法 1:模块、包
  • 11.4 方法 2:把函数也放入散列中
  • 11.5 方法 3:闭包
  • 11.6 方法 4:类
  • 11.7 小结
  • 第 12 章 继承与代码再利用
  • 12.1 什么是继承
  • 12.2 多重继承
  • 12.3 多重继承的问题——还是有冲突
  • 12.4 小结
  • 后记
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