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人人都是产品经理(入行版)01——互联网产品经理的第一本书 - 苏杰
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2024-04-30 10:55:51
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  • 封面
  • 版权信息
  • “人人都是产品经理”系列套装说明
  • 推荐语
  • 自序
  • 写在正文之前
    • 为什么会有这本书
    • 本书的定位与特色
    • 本书的目录与内容
    • 我与本书的局限性
  • 第1章 写给-1到3岁的产品经理
    • 1.1 为什么要做产品经理
    • 1.2 产品经理是什么
    • 1.3 我真的想做,怎么入行
    • 1.4 一个产品经理的-1到3岁
  • 第2章 一个需求的奋斗史
    • 2.1 用户研究:从用户中来到用户中去
      • 2.1.1 用户是需求之源
      • 2.1.2 你真的了解用户吗
    • 2.2 需求采集:产品源头的大生产运动
      • 2.2.1 定性地说:用户访谈
      • 2.2.2 定性地做:可用性测试
      • 2.2.3 定量地做:数据分析
      • 2.2.4 需求采集人人有责
    • 2.3 需求分析:听用户的但不要照着做
      • 2.3.1 明确我们存在的价值
      • 2.3.2 给需求做一次“DNA检测”
    • 2.4 需求筛选:活下来的永远是少数
      • 2.4.1 永远忘不掉的那场战争
      • 2.4.2 别灰心,少做就是多做
    • 2.5 需求管理:心急吃不了热豆腐
      • 2.5.1 一个需求的生老病死
      • 2.5.2 需求管理的附加值
      • 2.5.3 和需求一起奋斗
  • 第3章 项目的坎坷一生
    • 3.1 从产品到项目
    • 3.2 立项:一切从Kick Off开始
    • 3.3 需求开发:关键的青春期,又见需求
      • 3.3.1 真的要写很多文档
      • 3.3.2 需求活在项目中
    • 3.4 项目开发、测试、发布
    • 3.5 山寨级项目管理
      • 3.5.1 文档只是手段
      • 3.5.2 流程也是手段
      • 3.5.3 敏捷更是手段
    • 3.6 我所亲历的特色项目
  • 第4章 我的产品,我的团队
    • 4.1 大产品、大设计、大团队
      • 4.1.1 产品之大
      • 4.1.2 设计之大
      • 4.1.3 团队之大
    • 4.2 游走于商业与技术之间
      • 4.2.1 心思缜密的规划师
      • 4.2.2 激情四射的设计师
      • 4.2.3 “阴险狡诈”的运营师
    • 4.3 商业团队,冲锋陷阵
      • 4.3.1 好产品需要市场化
      • 4.3.2 我们还能做什么
    • 4.4 技术团队,坚强后盾
    • 4.5 容易被遗忘的角落
    • 4.6 大家好才是真的好
      • 4.6.1 所谓团队文化
      • 4.6.2 无授权领导
  • 第5章 别让灵魂跟不上脚步
    • 5.1 触及产品的灵魂
    • 5.2 可行性分析三部曲
      • 5.2.1 我们在哪儿
      • 5.2.2 我们去哪儿
      • 5.2.3 我们怎么去
      • 5.2.4 低头走路,抬头看天
    • 5.3 KPI、KPI、KPI
  • 第6章 产品经理的自我修养
    • 6.1 爱生活,才会爱产品
    • 6.2 有理想,就不会变咸鱼
    • 6.3 会思考,活到老学到老
    • 6.4 能沟通,在什么山头唱什么歌
    • 6.5 产品经理主义
  • 附录A 它山之石,可以攻玉
    • 别人眼中的产品经理
    • 各种有用的信息
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