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计算机系统开发与优化实战
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1.6 原子操作

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2025-03-25 07:33:02
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  • 封面
  • 内容提要
  • 推荐序
  • 前言
  • 作者简介
  • 服务与支持
  • 第1章 通用处理器架构简介
  • 1.1 综述
  • 1.2 AArch64寄存器堆
  • 1.3 流水线
  • 1.4 AArch64异常级别
  • 1.5 内存模式
  • 1.6 原子操作
  • 1.7 处理器缓存
  • 1.8 系统安全增强
  • 1.9 虚拟化
  • 1.10 更多处理器架构特性
  • 1.11 主流编译器和模拟器对ARMv8架构的支持
  • 第2章 汇编与编译技术入门
  • 2.1 通过CC++学习汇编语言
  • 2.2 ARM64 NEON技术
  • 2.3 RISC-V汇编介绍
  • 2.4 玩具编译器mini_c的实现
  • 2.5 LLVM简介
  • 2.6 LLVM实验代码
  • 2.7 LLVM源代码
  • 第3章 Linux内存管理
  • 3.1 从CPU角度看内存
  • 3.2 内核初始化内存
  • 3.3 分区页帧分配器
  • 3.4 slab分配器及kmalloc的实现
  • 3.5 vmalloc()的原理和实现
  • 3.6 malloc()mmap()的原理和实现
  • 3.7 缺页异常处理
  • 第4章 Linux进程管理
  • 4.1 Linux对进程的描述
  • 4.2 用户态进程线程的创建
  • 4.3 do_fork()函数的实现
  • 4.4 进程调度
  • 4.5 多核系统的负载均衡
  • 第5章 Linux系统开发工具
  • 5.1 GDB调试工具
  • 5.2 trace工具
  • 5.3 eBPF
  • 5.4 SystemTap
  • 第6章 人工智能技术
  • 6.1 视频编解码主流技术及软件框架
  • 6.2 NVIDIA计算平台CUDA
  • 6.3 基础技术介绍
  • 第7章 OpenCL的编程技术
  • 7.1 GPU计算与OpenCL介绍
  • 7.2 OpenCL架构
  • 7.3 关于OpenCL的例子
  • 7.4 平台、上下文、设备
  • 7.5 程序对象和内核对象
  • 7.6 缓冲区
  • 7.7 关于OpenCL的案例研究
  • 第8章 一些开源项目
  • 8.1 ISA-L开源项目优化技巧
  • 8.2 OOPS-RTOS
  • 8.3 基于Linux内核的BiscuitOS实践
  • 第9章 硬件架构
  • 9.1 概述
  • 9.2 开源硬件soDLA
  • 9.3 Intel神经网络异构加速芯片
  • 9.4 SystemC框架
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