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2022-01-24 09:52:47
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第一部分 开发技术
第1章 Java语言概述
1.1.2 关于Java语言的诞生
1.2 Java特性
1.1.3 Java的版本
1.3 搭建Java环境
1.3.2 Windows系统的JDK环境
1.1.4 Java的应用领域
1.4 用文本编辑器编写Java程序
1.4.2 保存源码文件
1.4.3 编译源代码
1.4.4 运行class文件
1.1.5 Java API文档
1.5 术语
1.6 小结
1.7 练习
第2章 主流开发工具
2.1.2 安装Eclipse汉化包
2.2 使用Eclipse
2.2.2 创建Java类文件
2.2.3 使用编辑器编写程序代码
2.2.4 运行Java程序
2.1.3 Eclipse工作台
2.3 术语
2.1.4 透视图与视图
2.4 小结
2.1.5 菜单栏
2.5 练习
2.1.6 工具栏
2.1.7 包资源管理器视图
2.1.8 控制台视图
第3章 Java语言基础
3.1.2 声明成员变量和局部变量
3.2 基本数据类型
3.2.2 浮点类型
3.2.3 字符类型
3.2.4 布尔类型
3.2.5 隐式类型转换
3.2.6 显示类型转换
3.1.3 编写主方法
3.3 变量与常量
3.3.2 关键字
3.3.3 声明变量
3.3.4 声明常量
3.3.5 变量的有效范围
3.1.4 导入API类库
3.4 运算符
3.4.2 算术运算符
3.4.3 自增和自减运算符
3.4.4 比较运算符
3.4.5 逻辑运算符
3.4.6 位运算符
3.4.7 三元运算符
3.4.8 运算符优先级
3.5 代码注释与编码规范
3.5.2 编码规范
3.6 术语
3.7 小结
3.8 练习
第4章 流程控制
4.1.2 switch语句
4.2 JDK7在switch语句中对字符串的支持
4.3 循环语句
4.3.2 do-while语句
4.3.3 for循环语句
4.4 跳转语句
4.4.2 continue语句
4.4.3 return语句
4.5 术语
4.6 小结
4.7 练习
第5章 Java数组
5.2 一维数组
5.2.2 一维数组的初始化
5.3 二维数组
5.3.2 二维数组的初始化
5.4 数组的基本操作
5.4.2 填充替换数组元素
5.4.3 对数组进行排序
5.4.4 复制数组
5.4.5 查询数组
5.5 数组排序算法
5.5.2 直接插入排序
5.6 术语
5.7 小结
5.8 练习
第6章 字符串
6.2 字符串操作
6.2.2 获取字符串信息
6.2.3 去除字符串中的空格
6.2.4 字符串替换
6.2.5 判断字符串
6.2.6 字母大小写转换
6.2.7 字符串分割
6.3 格式化字符串
6.3.2 日期格式化
6.3.3 时间格式化
6.3.4 日期时间组合格式化
6.3.5 常规类型格式化
6.4 正则表达式
6.4.2 正则表达式的元字符
6.4.3 正则表达式的限定符
6.5 字符串生成器
6.5.2 StringBuilder类的常用方法
6.6 术语
6.7 小结
6.8 练习
第7章 面向对象编程基础
7.1.2 什么是类
7.2 类
7.2.2 类的主方法
7.2.3 成员变量
7.2.4 成员方法
7.2.5 局部变量
7.2.6 局部变量的有效范围
7.2.7 静态变量、常量和方法
7.2.8 权限修饰符
7.2.9 this关键字
7.1.3 面向对象的特点
7.3 对象
7.3.2 访问对象的属性和行为
7.3.3 对象的引用
7.3.4 对象的比较
7.3.5 对象的销毁
7.4 术语
7.5 小结
7.6 练习
第8章 继承、封装和多态
8.2 类之父Object
8.3 Class类与Java反射
8.3.2 访问成员变量
8.3.3 访问方法
8.4 枚举类
8.4.2 深入了解枚举类型
8.4.3 使用枚举类型的优势
8.5 类的封装
8.6 多态的调用形式
8.7 术语
8.8 小结
8.9 练习
第9章 抽象类与接口
9.1.2 解析抽象方法
9.2 接口
9.2.2 接口的定义
9.2.3 接口的实现
9.1.3 抽象类与接口的区别
9.3 对象克隆
9.3.2 Java对象的浅克隆
9.3.3 Java对象的深克隆
9.3.4 序列化与对象克隆
9.3.5 深克隆效率的比较
9.4 术语
9.5 小结
9.6 练习
第10章 Java的类中类
10.2 成员内部类
10.3 局部内部类
10.4 匿名内部类
10.5 静态内部类
10.6 内部类的继承
10.7 术语
10.8 小结
10.9 练习
第11章 包装类
11.1.2 Comparable接口简介
11.2 Byte类的使用
11.2.2 获得byte变量的方法
11.3 Short类的使用
11.3.2 获得short变量的方法
11.4 Integer类的使用
11.4.2 获得int变量的方法
11.4.3 将整数以其他进制输出
11.4.4 位运算相关方法简介
11.5 Long类的使用
11.5.2 获得long变量的方法
11.5.3 将长整数以其他进制输出
11.6 Float类的使用
11.6.2 获得float变量的方法
11.6.3 无穷大与非数字判断
11.6.4 Float类的其他方法
11.7 Double类的使用
11.7.2 获得double变量的方法
11.7.3 无穷大与非数字判断
11.7.4 Double类的其他方法
11.8 Boolean类的使用
11.8.2 获得boolean值的方法
11.9 Character类的使用
11.9.2 获得Character对象的方法
11.9.3 获得char变量的方法
11.9.4 字母、数字和空白的判断
11.9.5 Character类的其他方法
11.10 数字类型包装类共性
11.10.2 浮点数包装类的常用域
11.10.3 包装类的比较
11.11 装箱与拆箱
11.11.2 自动装箱与自动拆箱
11.11.3 装箱与拆箱的潜在风险
11.12 术语
11.13 小结
11.14 练习
第12章 数字类
12.1.2 三角函数与反三角函数
12.2 Random类的使用
12.2.2 生成伪随机数的算法
12.2.3 获得Random对象的方法
12.2.4 获得boolean类型的随机数
12.2.5 获得int类型的随机数
12.2.6 获得long类型的随机数
12.2.7 获得float类型的随机数
12.2.8 获得double类型的随机数
12.2.9 Random类的其他方法
12.1.3 指数函数与对数函数
12.3 BigInteger类的使用
12.3.2 BigInteger类的构造方法
12.3.3 基本的数学运算方法
12.3.4 增强的数学运算方法
12.3.5 位运算相关方法
12.3.6 BigInteger类的其他方法
12.1.4 双曲函数
12.4 BigDecimal类的使用
12.4.2 MathContext类简介
12.4.3 BigDecimal类的常用域
12.4.4 BigDecimal类的构造方法
12.4.5 基本的数学运算方法
12.4.6 增强的数学运算方法
12.4.7 转化成基本类型的方法
12.4.8 BigDecimal类的其他方法
12.1.5 取整函数
12.5 DecimalFormat类的使用
12.5.2 特殊的模式字符
12.5.3 DecimalFormatSymbols类简介
12.5.4 DecimalFormat类的构造方法
12.5.5 模式的获取与设置
12.5.6 前缀和后缀的获取与设置
12.5.7 数字的获取与设置
12.5.8 格式化数字的方法
12.5.9 解析字符串的方法
12.5.10 DecimalFormat类的其他方法
12.1.6 最大值与最小值
12.6 术语
12.1.7 与ULP相关的方法
12.7 小结
12.1.8 Math类的其他方法
12.8 练习
12.1.9 Math类与StrictMath类的异同
第13章 集合类
13.2 集合类接口的常用方法
13.2.2 Set接口的常用方法
13.2.3 Map接口的常用方法
13.3 集合类接口的实现类
13.3.2 Set接口的实现类
13.3.3 Map接口的实现类
13.4 迭代器
13.5 术语
13.6 小结
13.7 练习
第14章 格式类
14.1.2 测试当前日期是否在指定的日期之前
14.2 GregorianCalendar类的使用
14.2.2 简单的公历万年历
14.1.3 获得毫秒数
14.3 TimeZone类的使用
14.3.2 简单的时区转换工具
14.1.4 设置当前Date对象所表示的日期时间值
14.4 术语
14.5 小结
14.6 练习
第15章 输入输出
15.2 文件类
15.2.2 获取文件信息
15.2.3 JDK7新增文件操作
15.3 以byte为数据单位的流类
15.3.2 OutputStream类
15.4 以char为数据单位的流类
15.4.2 Writer类
15.5 文件输入输出流
15.5.2 FileReader类与FileWriter类
15.6 带缓存的输入输出流
15.6.2 BufferedReader与BufferedWriter类
15.7 数据输入输出流
15.8 ZIP压缩输入输出流
15.8.2 解压缩ZIP文件
15.9 术语
15.10 小结
15.11 练习
第16章 异常处理
16.2 异常的分类
16.2.2 运行时异常
16.3 获取异常信息
16.4 处理异常
16.4.2 使用try-catch-finally处理异常
16.4.3 使用try-finally处理异常
16.5 抛出异常
16.5.2 使用throw语句抛出异常
16.6 自定义异常
16.6.2 使用自定义异常类
16.7 异常的使用原则
16.8 术语
16.9 小结
16.10 练习
第17章 Swing程序设计
17.2 常用布局管理器
17.2.2 流布局管理器(FlowLayout)
17.2.3 边界布局管理器(BorderLayout)
17.2.4 网格布局管理器(GridLayout)
17.3 常用面板
17.3.2 JScrollPane面板
17.4 标签组件与图标
17.4.2 图标的使用
17.5 按钮组件
17.5.2 单选按钮组件(JRadioButton)
17.5.3 复选框组件(JCheckBox)
17.6 文本组件
17.6.2 密码框组件(JPasswordField)
17.6.3 文本域组件(JTextArea)
17.7 列表组件
17.7.2 列表框组件(JList)
17.8 进度条
17.9 术语
17.10 小结
17.11 练习
第18章 GUI事件处理机制
18.1.2 GUI事件类
18.2 窗体事件
18.1.3 事件监听器
18.3 掌握鼠标操作
18.3.2 鼠标事件处理
18.1.4 适配器
18.4 掌握键盘控制
18.4.2 键盘事件处理
18.5 术语
18.6 小结
18.7 练习
第19章 菜单和工具栏
19.1.2 添加菜单和菜单项
19.2 工具栏
19.2.2 添加工具按钮
19.1.3 创建弹出菜单
19.3 术语
19.4 小结
19.5 练习
第20章 对话框设计
20.1.2 提示对话框
20.2 文件对话框
20.2.2 添加文件过滤器
20.1.3 输入对话框
20.3 颜色对话框
20.4 术语
20.5 小结
20.6 练习
第21章 数据库设计
21.1.2 数据库的种类及功能
21.2 JDBC技术
21.2.2 为什么要在项目中添加数据库驱动
21.3 JDBC中常用的类与接口
21.3.2 Connection接口
21.3.3 Statement接口
21.3.4 PerparedStatement接口
21.3.5 ResultSet接口
21.4 数据库操作
21.4.2 添加数据
21.4.3 删除数据
21.4.4 修改数据
21.4.5 查找数据
21.4.6 使用预处理语句
21.4.7 模糊查询
21.5 术语
21.6 小结
21.7 练习
第22章 多线程技术
22.1.2 线程
22.2 Java实现线程的两种方式
22.2.2 实现Runnable接口
22.3 线程的生命周期
22.4 操作线程的方法
22.4.2 线程的挂起
22.4.3 线程的中断
22.4.4 线程的礼让
22.5 线程的优先级
22.6 线程同步
22.6.2 线程同步机制
22.7 线程间的通信
22.8 术语
22.9 小结
22.10 练习
第23章 Swing表格组件
23.1.2 定制表格
23.2 表格模型与表格
23.2.2 维护表格模型
23.1.3 操作表格
23.3 提供行标题栏的表格
23.4 术语
23.5 小结
23.6 练习
第24章 Swing树组件
24.2 处理选中节点事件
24.3 遍历树节点
24.4 定制树
24.5 维护树模型
24.6 处理展开节点事件
24.7 术语
24.8 小结
24.9 练习
第25章 网络程序设计
25.1.2 网络协议
25.2 端口与套接字
25.2.2 套接字
25.3 学习TCP编程原理
25.3.2 掌握TCP编程的常用类
25.3.3 如何编写TCP程序
25.4 学习UDP编程原理
25.4.2 掌握UDP编程的常用类
25.4.3 如何编写UDP程序
25.5 术语
25.6 小结
25.7 练习
第26章 Java绘图技术
26.1.2 Graphics2D
26.2 绘制图形
26.3 绘图颜色与笔画属性
26.3.2 笔画属性
26.4 绘制文本
26.4.2 显示文字
26.5 绘制图片
26.6 图像处理
26.6.2 图像翻转
26.6.3 图像旋转
26.6.4 图像倾斜
26.7 术语
26.8 小结
26.9 练习
第27章 程序打包
27.1.2 MANIFEST文件
27.2 使用命令实现程序打包
27.2.2 完成多个文件打包
27.3 在Eclipse中实现程序打包
27.4 术语
27.5 小结
27.6 练习
第二部分 项目实战
28.1.2 需求分析
28.2 数据库设计
28.2.2 数据库建表
第29章 电子地图
29.1.2 系统目标
29.2 数据库设计
29.2.2 数据库技术分析
29.2.3 数据库实现过程
29.1.3 系统功能结构
29.3 主窗体设计
29.3.2 主窗体技术分析
29.3.3 主窗体实现过程
29.1.4 系统预览
29.4 地图显示模块设计
29.4.2 地图显示模块技术分析
29.4.3 地图显示模块实现过程
29.5 地图操作模块设计
29.5.2 地图操作模块技术分析
29.5.3 地图操作模块实现过程
29.6 标记维护模块设计
29.6.2 标记维护模块技术分析
29.6.3 标记维护模块实现过程
29.7 标记搜索模块设计
29.7.2 标记搜索模块技术分析
29.7.3 标记搜索模块实现过程
29.8 小结
28.1.3 功能结构图
28.3 系统环境配置
28.3.2 项目类包规划
第30章 物资管理系统
30.1.2 功能阐述
30.2 数据库设计
30.2.2 物资管理系统的数据表设计
30.1.3 系统预览
30.3 使用CVS进行团队开发
30.3.2 配置CVS服务器
30.3.3 添加CVS用户
30.3.4 连接CVS服务器
30.3.5 共享项目到CVS服务器
30.3.6 使用CVS资源库进行团队开发
30.1.4 功能结构
30.4 公共模块
30.4.2 基本信息常量的接口Constant
30.4.3 Hibernate操作数据库的类BaseDao
30.4.4 类型转换与获得信息的类CommonUtil
30.4.5 获得Spring配置实例的类ManagerFactory
30.4.6 获得事务管理策略对象的类ManagerFactoryUtil
30.1.5 文件组织结构
30.5 系统登录模块
30.5.2 系统登录模块的实现过程
30.6 主窗体模块
30.6.2 工具按钮的设计
30.6.3 主功能区介绍
30.7 物品管理模块设计
30.7.2 添加物品信息
30.7.3 查看物品信息
30.7.4 修改物品信息
30.7.5 删除物品信息
30.7.6 出借物品信息
30.8 小结
28.1.4 程序界面预览
28.4 登录模块设计
28.4.2 登录窗体设计
28.4.3 编写登录面板
28.4.4 编写登录进度面板
28.4.5 编写登录窗体
第31章 进销存管理系统
31.1.2 系统目标
31.2 数据库与数据表设计
31.2.2 创建数据表
31.1.3 功能结构
31.3 系统文件夹组织结构
31.1.4 系统业务流程图
31.4 公共类设计
31.4.2 数据模型公共类
31.4.3 Dao公共类
31.5 系统登录模块设计
31.5.2 “密码”文本框的回车事件
31.5.3 “登录”按钮的事件处理
31.6 系统主窗体设计
31.6.2 设计工具栏
31.6.3 设计状态栏
31.7 进货单模块设计
31.7.2 添加进货商品
31.7.3 进货统计
31.7.4 商品入库
31.8 销售单模块设计
31.8.2 添加销售商品
31.8.3 销售统计
31.8.4 商品销售
31.9 库存盘点模块设计
31.9.2 读取库存商品
31.9.3 统计损益数量
31.10 开发常见问题及其解决方法
31.10.2 “关于”界面被其他窗体覆盖
31.10.3 打包JAR文件之后无法运行
31.10.4 程序运行后没有出现闪屏界面
31.11 小结
28.5 主窗体设计
28.5.2 编写功能按钮组
28.5.3 编写登录信息面板
28.5.4 编写人员管理面板
28.5.5 编写功能区面板
28.6 部门管理模块实现
28.6.2 职务信息管理
28.7 图书计划模块实现
28.7.2 单元计划界面
28.7.3 图书计划面板
28.7.4 个人单元计划面板
28.7.5 单元计划表面板
28.8 程序调试与错误处理
28.8.2 解除API限制的错误
28.9 小结
附录 Java程序编码规范
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