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知识产权案件比对分析实务探要 - 刘宇光
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2024-04-30 06:17:20
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  • 封面
  • 版权信息
  • 前言
  • 第一章 知识产权案件比对分析前的准备工作
    • 第一节 查明权利人知识产权的合法性、稳定性
      • 一、专利权合法性、稳定性的查明要点
      • 二、商标权合法性、稳定性的查明要点
      • 三、著作权合法性、稳定性的查明要点
      • 四、商业秘密合法性、稳定性的查明要点
    • 第二节 做好被比对象的证据收集和证据固定工作
      • 一、被比对象的证据收集
      • 二、被比对象的证据固定
    • 第三节 注意可能存在的知识产权权利冲突
      • 一、“存在两个同样专利权”的权利冲突
      • 二、外观设计专利权、商标权、著作权之间的权利冲突
      • 三、注册商标与企业名称字号的权利冲突
    • 本章参考法律法规
  • 第二章 专利案件中的比对分析实务
    • 第一节 专利侵权中的比对分析
      • 二、方法专利的被比对象
      • 三、比对分析的内容、范围
      • 四、关于标准必要专利的比对
      • 五、专利侵权比对的判例
    • 第二节 专利无效中的比对分析
      • 一、专利无效中的被比对象
      • 二、专利无效中的比对分析
      • 三、专利无效比对的案例
    • 本章参考法律法规
  • 第三章 商标案件中的比对分析实务
    • 第一节 商标侵权中的比对分析
      • 二、商标侵权的比对分析
      • 三、商标侵权比对的判例
    • 第二节 商标异议、争议中的比对分析
      • 二、商标异议、争议比对的案例
    • 本章参考法律法规
  • 第四章 著作权侵权案件中的比对分析实务
    • 第一节 文字作品的侵权比对
    • 第二节 美术作品的侵权比对
    • 第三节 软件作品的侵权比对
      • 一、计算机文档的侵权比对判例
      • 二、计算机程序的侵权比对判例
    • 第四节 网络游戏作品的侵权比对
      • 一、关于角色扮演类游戏受著作权法保护的独创性
      • 二、关于对角色扮演类游戏适用作品类推的必要性、可行性
      • 三、关于角色扮演类电子游戏类推适用类电作品规则
      • 四、关于对涉案游戏作品的“抽取/过滤/比对”三步法判定
    • 本章参考法律法规
  • 第五章 商业秘密侵权案件中的比对分析实务
    • 第一节 商业秘密“非公知性鉴定”中的比对分析
    • 第二节 商业秘密“同一性鉴定”中的比对分析
    • 本章参考法律法规
  • 后记
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