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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计 - 张优优
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2024-04-30 10:32:03
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 初识Cinema 4D
    • 1.1 Cinema 4D简介
    • 1.2 常见的Cinema 4D平面作品风格
    • 1.3 软件界面布局
    • 1.4 学习建议
  • 第2章 Cinema 4D R20快速上手
    • 2.1 Cinema 4D R20的快捷操作
    • 2.2 Cinema 4D R20的常用设置
    • 2.3 制作一张简单的几何海报
    • 2.4 案例拓展
  • 第3章 制作圣诞节海报
    • 3.1 分析与构思
    • 3.2 制作模型
    • 3.3 搭建场景
    • 3.4 添加灯光
    • 3.5 添加材质
    • 3.6 渲染输出
    • 3.7 后期合成
    • 3.8 案例拓展
  • 第4章 制作金属风格立体数字
    • 4.1 分析与构思
    • 4.2 制作模型
    • 4.3 场景与灯光
    • 4.4 创建材质
    • 4.5 渲染输出
    • 4.6 后期合成
    • 4.7 案例拓展
  • 第5章 制作一张霓虹灯效果的名片
    • 5.1 分析与构思
    • 5.2 制作模型
    • 5.3 场景与灯光
    • 5.4 添加材质
    • 5.5 渲染输出
    • 5.6 后期合成
    • 5.7 案例拓展
  • 第6章 制作卡通风格的低面体灯塔
    • 6.1 分析与构思
    • 6.2 绘制灯塔
    • 6.3 制作小屋
    • 6.4 绘制大海和小岛
    • 6.5 添加环境
    • 6.6 渲染输出
    • 6.7 后期合成
    • 6.8 案例拓展
  • 第7章 制作融化的巧克力
    • 7.1 分析与思考
    • 7.2 搭建主体对象
    • 7.3 体积建模
    • 7.4 制作巧克力材质
    • 7.5 环境与灯光
    • 7.6 渲染输出
    • 7.7 后期合成
    • 7.8 案例拓展
  • 第8章 制作心形抱枕的海报
    • 8.1 分析与思考
    • 8.2 搭建主体对象
    • 8.3 添加毛发
    • 8.4 制作其他材质
    • 8.5 环境与灯光
    • 8.6 渲染输出
    • 8.7 后期合成
    • 8.8 案例拓展
  • 第9章 制作多彩抽象字母
    • 9.1 分析与思考
    • 9.2 搭建主体对象
    • 9.3 “ProRender”渲染器
    • 9.4 制作材质
    • 9.5 环境与灯光
    • 9.6 渲染输出
    • 9.7 后期合成
    • 9.8 案例拓展
  • 第10章 制作富有科技感的线条背景
    • 10.1 分析与思考
    • 10.2 制作模型
    • 10.3 制作材质
    • 10.4 渲染输出
    • 10.5 后期合成
    • 10.6 案例拓展
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