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C语言程序设计案例教程 - 廖湖声,叶乃文,周珺
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2024-04-30 07:03:09
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 第3版前言
  • 第1章 C语言基础知识
    • 1.1 计算机与程序设计语言
    • 1.2 C程序的基本结构和运行过程
    • 1.3 数据类型、常量、变量、输入/输出与基本运算
    • 1.4 标准函数和EasyX库函数
    • 1.5 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第2章 C语言的基本控制结构
    • 2.1 顺序结构
    • 2.2 选择结构
    • 2.3 循环结构
    • 2.4 程序调试的基本方法
    • 2.5 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第3章 计算机算法初步
    • 3.1 算法的概念
    • 3.2 穷举法
    • 3.3 递推与迭代法
    • 3.4 循环不变式的概念和应用
    • 3.5 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第4章 数据的组织结构(一)
    • 4.1 数组类型
    • 4.2 使用一维数组组织数据的应用实例
    • 4.3 字符串的组织
    • 4.4 字符串处理函数及应用实例
    • 4.5 二维数组
    • 4.6 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第5章 程序的组织结构
    • 5.1 函数概述
    • 5.2 自定义函数
    • 5.3 函数与数组的应用实例:冒泡排序
    • 5.4 递归算法与递归函数
    • 5.5 变量的作用域和生存期
    • 5.6 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第6章 基于指针的程序设计
    • 6.1 指针类型、变量和基本操作
    • 6.2 指针与函数
    • 6.3 指针与数组
    • 6.4 指针数组与动态存储空间
    • 6.5 无符号整型与二进制数据处理
    • 6.6 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第7章 数据的组织结构(二)
    • 7.1 结构体类型
    • 7.2 动态数据结构——链表
    • 7.3 状态机的概念与应用
    • 7.4 文件
    • 7.5 联合体与枚举类型
    • 7.6 本章小结
    • 习题
    • 上机练习题
    • 自测题
  • 第8章 C程序应用实例
    • 8.1 实例1 文本行编辑程序
    • 8.2 实例2 Hanoi塔演示程序
    • 8.3 实例3 通讯录管理程序
    • 8.4 实例4 “连连看”游戏程序
    • 8.5 实例5 大奖赛评分管理
  • 第9章 软件开发基础知识
    • 9.1 软件与软件产品的特征
    • 9.2 软件开发的基本过程
    • 9.3 程序设计风格
    • 9.4 程序调试的基本方法
    • 9.5 软件测试的基本方法
    • 9.6 软件文档的编写要求
  • 第10章 C语言课程设计指导
    • 10.1 课程设计教学环节的主要目的
    • 10.2 C语言课程设计的考核内容
    • 10.3 课程设计报告的书写规范
    • 10.4 课程设计题目
  • 附录A ASCII字符集
  • 附录B 运算符的优先级和结合性
  • 附录C Visual Studio 2010使用指南
  • 附录D Dev-C++ 5.1使用指南
  • 附录E C语言常用标准函数
  • 附录F EasyX常用库函数
  • 参考文献
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