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机器学习之路——Caffe、Keras、scikit-learn实战 - 阿布,胥嘉幸
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附录C 随书代码运行环境部署

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2024-04-30 09:46:47
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 第一篇 机器学习篇
    • 第1章 初识机器学习
      • 1.1 机器学习——赋予机器“学习”的灵魂
        • 1.1.2 三种机器学习问题
        • 1.1.3 常用符号
        • 1.1.4 回顾
      • 1.2 KNN——相似的邻居请投票
        • 1.2.2 鸢尾花卉数据集(IRIS)
        • 1.2.3 训练模型
        • 1.2.4 评估模型
        • 1.2.5 关于KNN
        • 1.2.6 运用KNN模型
        • 1.2.7 回顾
      • 1.3 逻辑分类I:线性分类模型
        • 1.3.2 逻辑分类:预测
        • 1.3.3 逻辑分类:评估
        • 1.3.4 逻辑分类:训练
        • 1.3.5 回顾
      • 1.4 逻辑分类II:线性分类模型
        • 1.4.2 去均值和归一化
        • 1.4.3 实现
        • 1.4.4 回顾
    • 第2章 机器学习进阶
      • 2.1 特征工程
        • 2.1.2 两类特征
        • 2.1.3 构造非线性特征
        • 2.1.4 回顾
      • 2.2 调试模型
        • 2.2.2 调试模型
        • 2.2.3 回顾
      • 2.3 分类模型评估指标
        • 2.3.2 评估曲线
        • 2.3.3 回顾
      • 2.4 回归模型
        • 2.4.2 线性回归
        • 2.4.3 波士顿房价预测
        • 2.4.4 泰坦尼克号生存预测:回归预测特征年龄Age
        • 2.4.5 线性模型与非线性模型
        • 2.4.6 回顾
      • 2.5 决策树模型
        • 2.5.2 决策树
        • 2.5.3 对比线性模型和决策树模型的表现
        • 2.5.4 回顾
      • 2.6 模型融合
        • 2.6.2 Bagging:随机森林(Random Forest)
        • 2.6.3 Boosting:GBDT
        • 2.6.4 Stacking
        • 2.6.5 泰坦尼克号生存预测:小结
        • 2.6.6 回顾
    • 第3章 实战:股票量化
      • 3.1 第一步:构造童话世界
        • 3.1.2 当机器学习与量化交易走在一起
        • 3.1.3 构造一个童话世界
        • 3.1.4 回顾
      • 3.2 第二步:应用机器学习
        • 3.2.2 回归预测股票价格
        • 3.2.3 分类预测股票涨跌
        • 3.2.4 通过决策树分类,绘制决策图
        • 3.2.5 回顾
      • 3.3 第三步:在真实世界应用机器学习
        • 3.3.2 基于特征的交易预测
        • 3.3.3 破灭的童话——真实世界的机器学习
  • 第二篇 深度学习篇
    • 第4章 深度学习:背景和工具
      • 4.1 背景
        • 4.1.2 图灵测试
        • 4.1.3 强人工智能 vs 弱人工智能
        • 4.1.4 机器学习和深度学习
        • 4.1.5 过度的幻想
        • 4.1.6 回顾
      • 4.2 深度学习框架简介
        • 4.2.2 评测对象
        • 4.2.3 深度学习框架评测
        • 4.2.4 小结
      • 4.3 深度学习框架快速上手
        • 4.3.2 MNIST
        • 4.3.3 Keras完成逻辑分类
        • 4.3.4 回顾
      • 4.4 Caffe实现逻辑分类模型
        • 4.4.2 Caffe简介
        • 4.4.3 准备数据集
        • 4.4.4 准备模型
        • 4.4.5 模型训练流程
        • 4.4.6 使用模型
        • 4.4.7 Caffe的Python接口
        • 4.4.8 回顾
    • 第5章 深层学习模型
      • 5.1 解密生物智能
        • 5.1.2 实验二:探索脑皮层的功能区域
        • 5.1.3 实验三:不同的皮层组织——区别在于函数算法
        • 5.1.4 实验四:可替换的皮层模块——神经元组成的学习模型
        • 5.1.5 模拟神经元
        • 5.1.6 生物结构带来的启发
        • 5.1.7 回顾
      • 5.2 DNN神经网络模型
        • 5.2.2 DNN、CNN、RNN
        • 5.2.3 逻辑分类:一层神经网络
        • 5.2.4 更多的神经元
        • 5.2.5 增加Hidden Layer(隐层)
        • 5.2.6 ReLu激活函数
        • 5.2.7 理解隐层
        • 5.2.8 回顾
      • 5.3 神经元的深层网络结构
        • 5.3.2 链式法则:深层模型训练更快
        • 5.3.3 生物:深层模型匹配生物的层级识别模式
        • 5.3.4 深层网络结构
        • 5.3.5 回顾
      • 5.4 典型的DNN深层网络模型:MLP
        • 5.4.2 处理过拟合:Dropout
        • 5.4.3 MLP模型
        • 5.4.4 回顾
      • 5.5 Caffe实现MLP
        • 5.5.2 训练模型
        • 5.5.3 回顾
    • 第6章 学习空间特征
      • 6.1 预处理空间数据
        • 6.1.2 过滤冗余
        • 6.1.3 生成数据
        • 6.1.4 回顾
      • 6.2 描述图片的空间特征:特征图
        • 6.2.2 卷积指令和特征图
        • 6.2.3 回顾
      • 6.3 CNN模型I:卷积神经网络原理
        • 6.3.2 卷积层
        • 6.3.3 多层卷积
        • 6.3.4 回顾
      • 6.4 CNN模型II:图片识别
        • 6.4.2 猫狗分类
        • 6.4.3 反思CNN与DNN的结合:融合训练
        • 6.4.4 深度学习与生物视觉
        • 6.4.5 回顾
      • 6.5 CNN的实现模型
        • 6.5.2 Googlenet模型和Inception结构
        • 6.5.3 VGG模型
        • 6.5.4 其他模型
        • 6.5.5 回顾
      • 6.6 微训练模型(Fine-Tuning)
        • 6.6.2 微训练在ImageNet训练好的模型
        • 6.6.3 回顾
    • 第7章 Caffe实例:狗狗品种辨别
      • 7.1 准备图片数据
        • 7.1.2 清洗数据
        • 7.1.3 标准化数据
        • 7.1.4 回顾
      • 7.2 训练模型
        • 7.2.2 生成训练、测试数据集
        • 7.2.3 生成lmdb
        • 7.2.4 生成去均值文件
        • 7.2.5 更改prototxt文件
        • 7.2.6 训练模型
        • 7.2.7 回顾
      • 7.3 使用生成的模型进行分类
        • 7.3.2 加载模型
        • 7.3.3 回顾
    • 第8章 漫谈时间序列模型
      • 8.1 Embedding
        • 8.1.2 深度学习从读懂词义开始
        • 8.1.3 游戏:词义运算
        • 8.1.4 回顾
      • 8.2 输出序列的模型
        • 8.2.2 LSTM
        • 8.2.3 并用人工特征和深度学习特征——一个NLP模型的优化历程
        • 8.2.4 反思:让模型拥有不同的能力
        • 8.2.5 回顾
      • 8.3 深度学习:原理篇总结
        • 8.3.2 使用建议
    • 第9章 用深度学习做个艺术画家——模仿实现prisma
      • 9.1 机器学习初探艺术作画
        • 9.1.2 直观感受一下机器艺术家
        • 9.1.3 一个有意思的实验
        • 9.1.4 机器艺术作画的愿景
        • 9.1.5 回顾
      • 9.2 实现秒级艺术作画
        • 9.2.2 使用统计参数期望与标准差寻找mask
        • 9.2.3 工程代码封装结构及使用示例
        • 9.2.4 回顾和后记
  • 附录A 机器学习环境部署
  • 附录B 深度学习环境部署
  • 附录C 随书代码运行环境部署
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