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第一章 灵感

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2022-01-24 20:51:35
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  • 前言
  • 第一章 灵感
    • ▼想像「如果○○是XX的话」
    • ▼灵感的「保存期限」
    • ▼挑战想像力的极限
    • ▼与「防犯侦探‧榎本」原型的邂逅
    • ▼琢磨灵感的方法
    • ▼融入故事中的亲身经验
    • ▼第一次的小说写作经验
    • ▼撰写处女作〈ISOLA〉之时
    • ▼《黑暗之家》的灵感是如此诞生的(简中译名《黑屋吊影》——月饼君注)
    • ▼职场是最重要的信息来源
  • 第二章 剧情大纲
    • ▼故事中需要复数「发动机」
    • ▼「大反转」结构的风险
    • ▼一切的判断标准都是「有趣吗?」
    • ▼选择最佳舞台
    • ▼要使用实际地名?或是创作虚构地名?
    • ▼《来自新世界》背景为何设定于千年后的日本?
    • ▼不要受「主题」拘束
    • ▼小说题材中有禁忌吗?
    • ▼取书名的方法
    • ▼撰写本格推理时的独特理论
    • ▼一二〇张稿纸的《天使的呢喃》大纲
    • ▼别太过拘泥情节
    • ▼架空虚构也需要「理论」
    • ▼情节完成后记得验证
    • ▼感受现场气氛
    • ▼资料的正确度是作品的命脉
    • ▼手法虽然没有著作权……
    • ▼蒐集信息的使用方法
  • 第三章 人物
    • ▼想像人物的「声音」
    • ▼以「减法」技巧塑造出来的莲实圣司
    • ▼将人物的弱点视为魅力
    • ▼主角在作品中该如何称呼?
    • ▼「反派」才能做的事
    • ▼男性塑造女性人物的难处
    • ▼名作品中的人物设计之妙
    • ▼「华生角色」的规则
  • 第四章 写作方法
    • ▼该如何下笔写「第一行」
    • ▼娱乐小说的易读性最重要
    • ▼注意汉字误用
    • ▼断行的合适时机是?
    • ▼基本上采第三人称视角
    • ▼易读性的真面目
    • ▼《恶之教典》目标:「让读者一口气读完」
    • ▼不可过度仰赖台词
    • ▼该依照作品类型改变文笔吗?
    • ▼目标别放在华丽的辞藻上
    • ▼撰写长篇小说的必要之事
    • ▼这个构想适合长篇吗?还是适合短篇呢?
    • ▼让笔停不下来的诀窍
  • 第五章 推敲
    • ▼校润时的确认点
    • ▼体会削去文章赘肉的快感
    • ▼避免陷入「牵强发展」的注意点
    • ▼生产之苦、死亡之痛
  • 第六章 技巧
    • ▼所谓有效果的场面转换是?
    • ▼「作中作」的活用方法
    • ▼「会话」中得要注意的地方
    • ▼为了呈现真实感
    • ▼科技、文化该紧跟到何种程度呢?
    • ▼象征性主题的效果
    • ▼不可以太过仰赖技巧
    • ▼借用电影与漫画的手法
    • ▼创建自我鞭策的开关
    • ▼传达进读者的心中
    • ▼别将自己塞入框架中
    • ▼为了攻略新人奖
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