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去繁从简——交互设计知识体系精讲 - 吴轶
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2024-04-30 08:56:32
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  • 封面
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  • 内容提要
  • 推荐语
  • 序
  • 前言
  • 第1章 交互设计的基本认识
    • 1.1 交互设计师的价值体现
    • 1.2 UED团队的设计流程
    • 1.3 如何通过交互设计提升用户体验
  • 第2章 交互设计的基本原则
    • 2.1 尼尔森十大可用性原则
    • 2.2 高效性原则
    • 2.3 及时反馈性原则
    • 2.4 易学性原则
    • 2.5 易读性原则
  • 第3章 iOS与Material Design设计规范详解
    • 3.1 iOS系统组件的设计规范
    • 3.2 Material Design组件的设计规范
    • 3.3 iOS系统和Android系统在设计中的差异
    • 3.4 iOS和Material Design的元件库
    • 3.5 App中六大组件的使用方法与区别
  • 第4章 以功能划分的移动端组件与控件设计规范详解
    • 4.1 组件与控件的基本认识
    • 4.2 导航类组件
    • 4.3 引导类组件
    • 4.4 加载类组件
    • 4.5 网络异常类组件
    • 4.6 空数据类组件
    • 4.7 提示类组件
    • 4.8 操作类组件
    • 4.9 单元控件类组件
  • 第5章 Web端系统组件的设计规范详解
    • 5.1 Web端组件设计规范的基本介绍
    • 5.2 反馈类组件
    • 5.3 表单类组件
    • 5.4 基础类组件
    • 5.5 数据类组件
    • 5.6 导航类组件
    • 5.7 其他类组件
  • 第6章 交互原型图的设计规范与方法
    • 6.1 交互原型图的设计规范
    • 6.2 掌握交互设计背后的逻辑
    • 6.3 易遗漏的交互场景分析
    • 6.4 移动端长表单设计
    • 6.5 交互文档的输出规范与方法
  • 第7章 团队产品交互设计的工作流程
    • 7.1 分析产品需求
    • 7.2 需求评审
    • 7.3 交互设计
    • 7.4 交互评审
    • 7.5 视觉设计
    • 7.6 视觉评审
    • 7.7 交互视觉走查
  • 第8章 交互设计综合分析与讲解
    • 8.1 站在开发的角度优化产品方案
    • 8.2 标签栏是固定好,还是不固定好
    • 8.3 常见的四大用户体验误区
    • 8.4 探索流量分发的设计方法
    • 8.5 微信设计背后的产品逻辑分析
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