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上瘾_让用户养成使用习惯的四大产品逻辑
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前言 为什么有的产品会让人上瘾?

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2022-01-24 18:39:38
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  • 序言 与产品谈一场恋爱
  • 前言 为什么有的产品会让人上瘾?
  • 第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
  • 企业如何从习惯中受益
  • 垄断思维
  • 基于习惯的发展战略
  • 习惯的区间
  • 维生素vs止痛药
  • 迎接上瘾模型
  • 第二章 触发:提醒人们采取下一步行动
  • 习惯不会凭空养成,只会逐步形成
  • 外部触发
  • 外部触发的类别
  • 内部触发
  • 安装触发
  • 第三章 行动:人们在期待酬赏时的直接反应
  • 行动vs不作为
  • 动机
  • 能力
  • 动机和能力——你该先解决哪一个?
  • Twitter主页的演变
  • 启发与感知
  • 第四章 多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲
  • 何为“酬赏”
  • 何为“多变”
  • 酬赏
  • 有关酬赏的几个重要问题
  • 你该提供哪一种酬赏?
  • 第五章 投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”
  • 改变态度
  • 点滴投入
  • 储存价值
  • 加载下一个触发
  • 第六章 上瘾模型与道德操控
  • 道德操控
  • 第七章 案例研究: 《圣经》应用程序
  • 初始阶段
  • 如何培养人们的读经习惯
  • 神圣性触发
  • 荣耀在数据中
  • 主的酬赏
  • 第八章 习惯测试和寻找机会
  • 习惯测试
  • 寻找机会
  • 新生行为
  • 促成性技术
  • 界面更改
  • 附录
  • 致谢
  • 注释和参考资料
  • 版权页
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