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高手之路——illustrator系统教程 - 李涛
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第1章 AI基础入门

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2024-04-30 10:38:20
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 AI基础入门
    • 1.1 像素图与矢量图
    • 1.2 打开与存储矢量图
    • 1.3 设置AI界面
    • 1.4 文档设置与编辑
    • 1.5 画板与多画板文档
  • 第2章 绘制基本形状
    • 2.1 绘制基本几何图形
    • 2.2 直线与圆角矩形
    • 2.3 路径查找器(1)
    • 2.4 路径查找器(2)
    • 2.5 描边工具
    • 2.6 选取颜色
    • 2.7 钢笔绘图(1)
    • 2.8 钢笔绘图(2)
  • 第3章 图层基础
    • 3.1 认识图层
    • 3.2 图层对象的编排与控制
    • 3.3 编组与隔离模式
    • 3.4 透明与混合模式
  • 第4章 绘图进阶
    • 4.1 创建和使用渐变
    • 4.2 渐变绘图
    • 4.3 图层蒙版
    • 4.4 网格渐变
    • 4.5 散点画笔
    • 4.6 图案画笔
    • 4.7 混合工具的使用方法
    • 4.8 符号与剪切蒙版
  • 第5章 3D特效
    • 5.1 创建3D模型
    • 5.2 3D贴图
  • 第6章 文字处理
    • 6.1 文字的基本属性
    • 6.2 路径文字与区域文字
  • 第7章 图层样式与外观
  • 第8章 AI的图像操控
    • 8.1 图像的链接与嵌入
    • 8.2 像素图转矢量图
  • 第9章 AI印刷与兼容
    • 9.1 导出Web所用格式
    • 9.2 印刷导出图像
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