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数字媒体交互设计原理与方法 - 威凤教育
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数字媒体交互设计“1+X”证书制度系列教材编写专家指导委员会

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2024-04-30 09:22:08
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 数字媒体交互设计“1+X”证书制度系列教材编写专家指导委员会
  • 出版说明
  • 前言
  • 第1章 数字媒体交互设计概述
    • 1.1 认识数字媒体交互设计
    • 1.2 数字媒体交互设计的发展历程
    • 1.3 数字媒体交互设计的应用场景
    • 1.4 同步强化模拟题
    • 1.5 作业
  • 第2章 用户体验
    • 2.1 认识用户体验
    • 2.2 用户体验的5个层面
    • 2.3 如何提升用户体验
    • 2.4 同步强化模拟题
    • 2.5 作业
  • 第3章 用户研究方法
    • 3.1 焦点小组法
    • 3.2 问卷调查法
    • 3.3 用户访谈法
    • 3.4 日记研究法
    • 3.5 卡片分类法
    • 3.6 可用性测试法
    • 3.7 数据分析法
    • 3.8 A/B测试法
    • 3.9 眼球追踪法
    • 3.10 同步强化模拟题
    • 3.11 作业
  • 第4章 交互设计流程
    • 4.1 用户调研
    • 4.2 需求分析
    • 4.3 建立用户角色模型
    • 4.4 绘制故事板
    • 4.5 制作用户体验地图
    • 4.6 竞品分析
    • 4.7 构建信息框架
    • 4.8 绘制流程图
    • 4.9 绘制线框图
    • 4.10 创建情绪板
    • 4.11 视觉设计
    • 4.12 交互原型设计
    • 4.13 用户测试
    • 4.14 迭代
    • 4.15 同步强化模拟题
    • 4.16 作业
  • 第5章 交互设计心理学
    • 5.1 情感化设计
    • 5.2 格式塔心理学
    • 5.3 有关交互设计的七大定律
    • 5.4 同步强化模拟题
    • 5.5 作业
  • 第6章 交互设计工具
    • 6.1 思维导图工具
    • 6.2 流程图工具
    • 6.3 静态 原型设计工具
    • 6.4 交互原型设计工具
    • 6.5 视觉动效工具
    • 6.6 网页设计工具
    • 6.7 三维设计工具
    • 6.8 虚拟现实和增强现实的常用工具
    • 6.9 同步强化模拟题
    • 6.10 作业
  • 第7章 数字媒体交互设计的未来
    • 7.1 用户体验设计
    • 7.2 服务设计
    • 7.3 游戏化设计
    • 7.4 人工智能
    • 7.5 智能家居
    • 7.6 无人驾驶
    • 7.7 可穿戴设备
    • 7.8 MR和XR
    • 7.9 同步强化模拟题
    • 7.10 作业
  • 附录 同步强化模拟题答案速查表
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