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微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例
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3.3.2 创建应用

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2022-01-25 00:02:32
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  • 前言
  • 第1章 公众平台基础知识
    • 1.1 公众平台简介
      • 1.1.1 平台定位
      • 1.1.2 发展历程
    • 1.2 注册公众账号
      • 1.2.1 公众账号的分类
      • 1.2.2 注册账号所需资料
      • 1.2.3 公众账号的注册流程
    • 1.3 公众平台的使用
      • 1.3.1 功能
      • 1.3.2 管理
      • 1.3.3 服务
      • 1.3.4 统计
      • 1.3.5 设置
    • 1.4 公众账号认证
      • 1.4.1 认证条件
      • 1.4.2 微信认证流程
      • 1.4.3 微博认证流程
    • 1.5 小结
  • 第2章 编辑模式的使用
    • 2.1 编辑模式的应用场景
    • 2.2 自动回复
      • 2.2.1 被添加自动回复
      • 2.2.2 消息自动回复
      • 2.2.3 关键词自动回复
      • 2.2.4 自动回复优先规则
    • 2.3 案例:简易号码簿
      • 2.3.1 案例功能描述
      • 2.3.2 数据准备
      • 2.3.3 设计关注提示语
      • 2.3.4 设计关键词规则
      • 2.3.5 设置默认回复
      • 2.3.6 测试体验
    • 2.4 自定义菜单
      • 2.4.1 编辑菜单
      • 2.4.2 预览和发布菜单
    • 2.5 小结
  • 第3章 开发模式的启用
    • 3.1 开发模式的基础知识
      • 3.1.1 启用开发模式的必备条件
      • 3.1.2 应用引擎简介
      • 3.1.3 开发工具介绍
    • 3.2 开发请求校验程序
      • 3.2.1 开发者文档介绍
      • 3.2.2 明确请求校验流程
      • 3.2.3 请求校验流程分析
      • 3.2.4 请求校验程序的实现
      • 3.2.5 本地测试
      • 3.2.6 导出WAR包
    • 3.3 BAE的使用
      • 3.3.1 注册账号
      • 3.3.2 创建应用
      • 3.3.3 托管设置
      • 3.3.4 部署应用
      • 3.3.5 获取访问地址
    • 3.4 启用开发模式的步骤
    • 3.5 小结
  • 第4章 消息的接收与响应
    • 4.1 消息交互基础知识
      • 4.1.1 消息交互流程
      • 4.1.2 消息的分类
    • 4.2 消息结构的封装
      • 4.2.1 封装请求消息
      • 4.2.2 封装事件
      • 4.2.3 封装响应消息
    • 4.3 消息的处理
      • 4.3.1 Dom4j的使用
      • 4.3.2 XStream的使用
      • 4.3.3 解析请求消息
      • 4.3.4 响应消息对象转XML
    • 4.4 案例:消息的接收与响应
      • 4.4.1 开发准备工作
      • 4.4.2 消息封装类
      • 4.4.3 封装消息处理工具
      • 4.4.4 使用CoreServlet类完成消息的接收与响应
      • 4.4.5 使用CoreService类完成消息的处理
      • 4.4.6 部署应用及测试体验
    • 4.5 小结
  • 第5章 自定义菜单的使用
    • 5.1 发送HTTPS请求
      • 5.1.1 两种解决方法
      • 5.1.2 自定义信任管理器
    • 5.2 接口访问凭证
      • 5.2.1 获取凭证接口介绍
      • 5.2.2 获取凭证的方式
    • 5.3 自定义菜单接口
      • 5.3.1 菜单按钮的分类
      • 5.3.2 菜单结构说明
      • 5.3.3 封装菜单结构
      • 5.3.4 案例:创建菜单
      • 5.3.5 菜单的查询与删除
    • 5.4 响应菜单点击事件
    • 5.5 接口调用频率限制
    • 5.6 案例:网址导航
      • 5.6.1 案例功能描述
      • 5.6.2 案例开发准备
      • 5.6.3 封装通用工具类
      • 5.6.4 封装菜单工具类
      • 5.6.5 创建自定义菜单
      • 5.6.6 实现业务逻辑
      • 5.6.7 部署应用及测试体验
    • 5.7 小结
  • 第6章 高级接口的使用
    • 6.1 语音识别
      • 6.1.1 开启语音识别功能
      • 6.1.2 如何获取语音消息
    • 6.2 客服接口
      • 6.2.1 接口描述
      • 6.2.2 方法封装
      • 6.2.3 案例:发送客服消息
    • 6.3 OAuth2.0网页授权
      • 6.3.1 配置网页授权回调域名
      • 6.3.2 网页授权流程
      • 6.3.3 方法封装
      • 6.3.4 案例:通过网页授权获取用户信息
    • 6.4 生成带参数二维码
      • 6.4.1 创建临时二维码
      • 6.4.2 创建永久二维码
      • 6.4.3 换取二维码
      • 6.4.4 案例:通过ticket换取二维码
    • 6.5 获取用户地理位置
      • 6.5.1 开启获取用户地理位置功能
      • 6.5.2 接收上报地理位置事件
    • 6.6 获取用户基本信息
      • 6.6.1 接口描述
      • 6.6.2 方法封装
      • 6.6.3 案例:获取用户基本信息
    • 6.7 获取关注者列表
      • 6.7.1 接口描述
      • 6.7.2 方法封装
      • 6.7.3 案例:获取公众账号关注者列表
    • 6.8 用户分组接口
      • 6.8.1 查询分组
      • 6.8.2 创建分组
      • 6.8.3 修改分组名
      • 6.8.4 移动用户分组
    • 6.9 上传及下载多媒体文件
      • 6.9.1 上传多媒体文件接口描述
      • 6.9.2 使用抓包工具分析文件上传请求
      • 6.9.3 上传多媒体文件方法封装
      • 6.9.4 下载多媒体文件
      • 6.9.5 案例:上传及下载语音文件
    • 6.10 小结
  • 第7章 网络表情的使用
    • 7.1 微信支持的网络表情
    • 7.2 QQ表情
      • 7.2.1 微信上的QQ表情代码
      • 7.2.2 在微信上发送QQ表情
      • 7.2.3 QQ表情的识别
      • 7.2.4 回复QQ表情
      • 7.2.5 案例:原样回复QQ表情
    • 7.3 Emoji表情
      • 7.3.1 微信上的Emoji表情编码
      • 7.3.2 如何使用Emoji表情编码
      • 7.3.3 案例:回复Emoji表情
    • 7.4 小结
  • 第8章 公众平台开发技巧
    • 8.1 图文消息使用详解
      • 8.1.1 单图文消息的实现
      • 8.1.2 多图文消息的实现
      • 8.1.3 图文消息使用注意事项
    • 8.2 公众账号无响应的处理
      • 8.2.1 公众账号无响应的几种情况
      • 8.2.2 计算字符串所占字节数
    • 8.3 应用开发最佳实践
      • 8.3.2 换行符的使用
      • 8.3.3 网页超链接的使用
      • 8.3.4 隐藏浏览器工具栏
      • 8.3.5 表情飘落效果
    • 8.4 识别微信浏览器
      • 8.4.1 判断微信浏览器
      • 8.4.2 只允许微信浏览器访问
    • 8.5 服务多个公众账号
      • 8.5.1 公众账号托管平台原理
      • 8.5.2 案例:服务两个公众账号
    • 8.6 业务系统对接
      • 8.6.1 短信方式绑定账号
      • 8.6.2 网页方式绑定账号
    • 8.7 公众平台开发测试
    • 8.8 小结
  • 第9章 LBS应用开发实战:周边搜索
    • 9.1 “周边搜索”功能及设计
      • 9.1.1 使用方法
      • 9.1.2 功能演示
      • 9.1.3 需求分析
      • 9.1.4 数据表设计
    • 9.2 百度地图API的使用
      • 9.2.1 百度地图API产品简介
      • 9.2.2 申请访问密钥
      • 9.2.3 Place API的使用
      • 9.2.4 步行导航检索的使用
      • 9.2.5 百度坐标转换
    • 9.3 MySQL的使用
      • 9.3.1 MySQL的下载与安装
      • 9.3.2 MySQL的常用操作
      • 9.3.3 JDBC的基本使用
      • 9.3.4 案例:使用JDBC查询数据
    • 9.4 BAE的MySQL服务
      • 9.4.1 创建数据库
      • 9.4.2 使用phpMyAdmin操作MySQL
      • 9.4.3 案例:使用JDBC操作MySQL
    • 9.5 “周边搜索”应用实现
      • 9.5.2 封装数据库操作
      • 9.5.3 封装百度地图操作
      • 9.5.4 编写步行导航页面
      • 9.5.5 CoreService类的实现
      • 9.5.6 部署应用及测试体验
    • 9.6 小结
  • 第10章 游戏开发实战:猜数字
    • 10.1 “猜数字”功能及设计
      • 10.1.2 游戏术语
      • 10.1.3 核心流程设计
      • 10.1.4 数据表设计
    • 10.2 “猜数字”游戏的实现
      • 10.2.2 游戏算法封装
      • 10.2.3 数据库操作封装
      • 10.2.4 核心处理逻辑
      • 10.2.5 CoreService类的实现
      • 10.2.6 部署应用及测试体验
    • 10.3 小结
  • 第11章 智能聊天应用开发实战:聊天机器人
    • 11.1 聊天机器人原理及设计
      • 11.1.1 实现原理
      • 11.1.2 数据表设计
    • 11.2 全文检索引擎Lucene
      • 11.2.1 Lucene的组成结构
      • 11.2.2 倒排索引结构
      • 11.2.3 索引和检索原理
      • 11.2.4 常用API介绍
      • 11.2.5 Lucene的评分机制
      • 11.2.6 案例:使用Lucene索引和检索
    • 11.3 中文分词
      • 11.3.1 中文分词方法
      • 11.3.2 IK分词器的使用
    • 11.4 索引浏览器Luke
      • 11.4.1 Luke的功能及下载
      • 11.4.2 Luke的用法
    • 11.5 聊天机器人的实现
      • 11.5.2 封装数据库操作
      • 11.5.3 封装聊天服务类
      • 11.5.4 CoreService类的实现
      • 11.5.5 应用启动时创建索引
      • 11.5.6 部署应用及测试体验
    • 11.6 小结
  • 附录 返回码及接口调用次数说明
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