思维导图备注

[iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南]马特·诺伊贝格
首页 收藏书籍 阅读记录
  • 书签 我的书签
  • 添加书签 添加书签 移除书签 移除书签

第二部分 IDE

浏览 1 扫码
  • 小字体
  • 中字体
  • 大字体
2022-10-21 15:39:45
请 登录 再阅读
上一篇:
下一篇:
  • 书签
  • 添加书签 移除书签
  • O’Reilly Media,Inc.介绍
  • 译者序
  • 作者介绍
  • 封面介绍
  • 前言
  • 第一部分 语言
    • 第1章 Swift架构纵览
      • 1.1 基础
      • 1.2 万物皆对象
      • 1.3 对象类型的3种风格
      • 1.4 变量
      • 1.5 函数
      • 1.6 Swift文件的结构
      • 1.7 作用域与生命周期
      • 1.8 对象成员
      • 1.9 命名空间
      • 1.10 模块
      • 1.11 实例
      • 1.12 为何使用实例
      • 1.13 self
      • 1.14 隐私
      • 1.15 设计
    • 第2章 函数
      • 2.1 函数参数与返回值
      • 2.2 外部参数名
      • 2.3 重载
      • 2.4 默认参数值
      • 2.5 可变参数
      • 2.6 可忽略参数
      • 2.7 可修改参数
      • 2.8 函数中的函数
      • 2.9 递归
      • 2.10 将函数作为值
      • 2.11 匿名函数
      • 2.12 定义与调用
      • 2.13 闭包
      • 2.14 柯里化函数
    • 第3章 变量与简单类型
      • 3.1 变量作用域与生命周期
      • 3.2 变量声明
      • 3.3 计算初始化器
      • 3.4 计算变量
      • 3.5 setter观察者
      • 3.6 延迟初始化
      • 3.7 内建简单类型
    • 第4章 对象类型
      • 4.1 对象类型声明与特性
      • 4.2 枚举
      • 4.3 结构体
      • 4.4 类
      • 4.5 多态
      • 4.6 类型转换
      • 4.7 类型引用
      • 4.8 协议
      • 4.9 泛型
      • 4.10 扩展
      • 4.11 保护类型
      • 4.12 集合类型
    • 第5章 流程控制与其他
      • 5.1 流程控制
      • 5.2 运算符
      • 5.3 隐私性
      • 5.4 内省
      • 5.5 内存管理
  • 第二部分 IDE
    • 第6章 Xcode项目剖析
      • 6.1 新建项目
      • 6.2 项目窗口
      • 6.3 项目文件及其依赖
      • 6.4 目标
      • 6.5 从项目到运行应用
      • 6.6 对项目内容进行重命名
    • 第7章 nib管理
      • 7.1 nib编辑器界面概览
      • 7.2 nib加载
      • 7.3 连接
      • 7.4 nib实例的其他配置
    • 第8章 文档
      • 8.1 文档窗口
      • 8.2 类文档页面
      • 8.3 示例代码
      • 8.4 快速帮助
      • 8.5 符号
      • 8.6 头文件
      • 8.7 互联网资源
    • 第9章 项目的生命周期
      • 9.1 设备架构与条件代码
      • 9.2 版本控制
      • 9.3 编辑与代码导航
      • 9.4 在模拟器中运行
      • 9.5 调试
      • 9.6 测试
      • 9.7 清理
      • 9.8 在设备中运行
      • 9.9 分析
      • 9.10 本地化
      • 9.11 归档与发布
      • 9.12 Ad Hoc发布
      • 9.13 最后的准备
      • 9.14 向App Store提交应用
  • 第三部分 Cocoa
    • 第10章 Cocoa类
      • 10.1 子类化
      • 10.2 类别与扩展
      • 10.3 协议
      • 10.4 Foundation类精讲
      • 10.5 访问器、属性与键值编码
      • 10.6 NSObject揭秘
    • 第11章 Cocoa事件
      • 11.1 为何使用事件
      • 11.2 子类化
      • 11.3 通知
      • 11.4 委托
      • 11.5 数据源
      • 11.6 动作
      • 11.7 响应器链
      • 11.8 键值观测
      • 11.9 事件泥潭
      • 11.10 延迟执行
    • 第12章 内存管理
      • 12.1 Cocoa内存管理的原理
      • 12.2 Cocoa内存管理的原则
      • 12.3 ARC及其作用
      • 12.4 Cocoa对象管理内存的方式
      • 12.5 自动释放池
      • 12.6 实例属性的内存管理
      • 12.7 保持循环与弱引用
      • 12.8 值得注意的内存管理情况
      • 12.9 nib加载与内存管理
      • 12.10 CFTypeRefs的内存管理
      • 12.11 属性的内存管理策略
      • 12.12 调试内存管理的错误
    • 第13章 对象间通信
      • 13.1 实例化可见性
      • 13.2 关系可见性
      • 13.3 全局可见性
      • 13.4 通知与KVO
      • 13.5 模型-视图-控制器
    • 附录A C、Objective-C与Swift
暂无相关搜索结果!
    展开/收起文章目录

    二维码

    手机扫一扫,轻松掌上学

    《[iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南]马特·诺伊贝格》电子书下载

    请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
    EPUB 电子书

    书签列表

      阅读记录

      阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度