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C语言程序设计教程
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第7章用户定制数据类型

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2022-01-24 09:37:18
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  • 封面
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  • 内容提要
  • 版权页
  • 前言
  • 第1章C语言程序设计的概念
    • 1.1.2 计算机程序设计语言
    • 1.2 C 语言及其标准
      • 1.2.2 C 语言的标准
    • 1.1.3 高级语言程序的开发过程
    • 1.3 C 语言程序概要
      • 1.3.2 语句
      • 1.3.3 名字与声明
      • 1.3.4 变量及其赋值
      • 1.3.5 算术运算
      • 1.3.6 赋值类运算符的副作用及限制
    • 习题一
  • 第2章基本数据类型
    • 2.1 基本数据类型的特征
      • 2.1.1 数值的定点表示与浮点表示
      • 2.1.2 整数的有符号类型与无符号类型
      • 2.1.3 类型宽度与取值范围
    • 2.2 数据常量
      • 2.2.1 整型常量
      • 2.2.2 字符类型及其常量
      • 2.2.3 实型常量
      • 2.2.4 符号常量
    • 2.3 数据类型转换
      • 2.3.1 几个概念
      • 2.3.2 数据类型的隐式转换
      • 2.3.3 数据类型的显式转换
    • 2.4 数据的控制台输入与输出
      • 2.4.1 格式化输出函数printf()
      • 2.4.2 格式化输入函数scanf()
      • 2.4.3 字符输入/输出函数getchar()与putchar()
    • 习题二
  • 第3章C语言程序的流程控制
    • 3.1.1 算法的组成要素与基本性质
    • 3.1.2 算法描述工具
    • 3.2 判断
      • 3.2.2 关系运算与关系表达式
      • 3.2.3 逻辑运算与逻辑表达式
    • 3.1.3 自顶向下、逐步细化的算法设计过程
    • 3.3 选择型程序设计
      • 3.3.1 if…else结构的应用
      • 3.3.2 if-elseif结构的应用
      • 3.3.3 switch结构的应用
      • 3.3.4 条件表达式
    • 3.4 循环型程序设计
      • 3.4.2 while结构
      • 3.4.3 do...while结构
      • 3.4.4 for结构
      • 3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束
    • 习题三
  • 第4章模块化程序设计
    • 4.1 函数
      • 4.1.2 函数结构
      • 4.1.3 函数定义与函数声明
      • 4.1.4 虚实结合与传值调用
      • 4.1.5 递归函数
    • 4.2 变量的存储属性
      • 4.2.1 变量的作用域与生存期
      • 4.2.2 C语言中变量的存储类型
      • 4.2.3 通过const声明将变量存储在只读区
    • 4.3 模块的编译与链接
      • 4.3.2 用项目管理多文件程序的编译与链接过程
      • 4.3.3 头文件
    • 4.4 宏定义与宏替换
      • 4.4.1 字符串宏定义及其基本格式
      • 4.4.2 使用宏需注意的问题
      • 4.4.3 撤销已定义的宏
      • 4.4.4 带参数的宏定义
    • 习题四
  • 第5章数组
    • 5.1 一维数组
      • 5.1.2 数组元素的引用方法
      • 5.1.3 一维数组的初始化
      • 5.1.4 一维数组元素的查找与排序
      • 5.1.5 数组与函数
    • 5.2 字符串
      • 5.2.3 字符串处理函数
    • 5.3 二维数组与多维数组
      • 5.3.2 二维数组的初始化
      • 5.3.3 向函数传送二维数组
      • *5.3.4 多维数组
    • 习题五
  • 第6章指针
    • 6.1 指针基础
      • 6.1.2 指针变量及其定义
      • 6.1.3 指针变量的引用
      • 6.1.4 指针的移动与比较
      • 6.1.5 指向指针变量的指针与多级指针
      • 6.1.6 指向void类型的指针
    • 6.2 指针与数组
      • 6.2.2 多字符串的存储与处理
      • 6.2.3 内存的动态分配与动态数组的建立
    • 6.3 指针与函数
      • 6.3.1 指针参数与函数的地址传送调用
      • 6.3.2 带参数的主函数
      • 6.3.3 返回指针值的函数
      • 6.3.4 指向函数的指针
    • 习题六
  • 第7章用户定制数据类型
    • 7.1 结构体类型基础
      • 7.1.2 定义结构体类型变量及对变量的初始化
      • 7.1.3 结构体变量的操作
      • 7.1.4 嵌套结构体类型
      • 7.1.5 位段
    • 7.2 结构体数组
      • 7.2.1 结构体数组的定义与初始化
      • 7.2.2 对结构体数组元素的操作
    • 7.3 指向结构体的指针
      • 7.3.2 指向结构体数组的指针
    • 7.4 链表
      • 7.4.2 链表结点的定义与链接关系的建立
      • 7.4.3 动态链表的建立
    • 7.5 结构体与函数
      • 7.5.2 用指向结构体变量的指针作为函数参数
      • 7.5.3 返回结构体类型值的函数
    • 7.6 共用体类型数据
      • 7.6.2 共用体变量的应用
    • 7.7 枚举类型数据
    • 7.8 用typedef定义类型
    • 习题七
  • 第8章文件
    • 8.1.2 文件名
    • 8.2 流的创建与撤销
      • 8.2.2 流
      • 8.2.3 文件的打开与关闭——流的创建与撤销
    • 8.1.3 文件的位置指针与读写方式
    • 8.3 文件的顺序读/写
      • 8.3.1 文件的字符读/写
      • 8.3.2 文件的字符串读/写
      • 8.3.3 文件的格式化读/写
      • 8.3.4 文件的记录读/写
    • 8.4 文件的随机读/写
      • 8.4.1 文件位置指针的定位
      • 8.4.2 文件随机读/写程序举例
    • 8.5 文件操作的出错检测
      • 8.5.1 ferror函数
      • 8.5.2 fclearerr函数
    • 习题八
  • 附录
    • 附录B C99关键字
    • 附录C ASCII码表
    • 附录D 常用C语言标准库函数
  • 参考文献
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