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VisualC++并行编程实战
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2022-01-24 09:37:48
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  • 译者序
  • 推荐序一
  • 推荐序二
  • 前言
  • 致谢
  • 第1章 引言
    • 1.2 分解、协调、可扩展性共享
      • 1.2.2 协调任务
      • 1.2.3 可扩展性数据共享
      • 1.2.4 设计方法
    • 1.3 选择正确的设计模式
    • 1.4 关于术语
    • 1.5 并行的局限
    • 1.6 一些建议
    • 1.7 练习题
    • 1.8 更多资源
  • 第2章 并行循环
    • 2.1.2 parallel_for_each
    • 2.2 实例示范
      • 2.2.2 parallel_for_each版的Credit Review
      • 2.2.3 性能对比
    • 2.1.3 期望为何
    • 2.3 模式变体
      • 2.3.2 异常处理
      • 2.3.3 小型循环体的特殊处理
      • 2.3.4 并行度控制
    • 2.4 反面模式
      • 2.4.2 少量迭代的小循环体
      • 2.4.3 重复输入性枚举
      • 2.4.4 基于协同性阻塞的交叉调度
    • 2.5 相关模式
    • 2.6 练习题
    • 2.7 补充阅读
  • 第3章 并行任务
    • 3.2 实例示范
    • 3.3 模式变体
      • 3.3.2 取消一个任务组
      • 3.3.3 异常处理
      • 3.3.4 预测性执行
    • 3.4 反面模式
      • 3.4.2 计划外的取消状态传递
      • 3.4.3 同步化成本
    • 3.5 设计注意事项
      • 3.5.2 任务与线程
      • 3.5.3 如何调度任务
      • 3.5.4 结构化任务组及任务处理
      • 3.5.5 轻量级任务
    • 3.6 练习题
    • 3.7 补充阅读
  • 第4章 并行聚合
    • 4.2 实例示范
    • 4.3 模式变体
      • 4.3.2 Combinable对象的其他用处
    • 4.4 设计注意事项
    • 4.5 相关模式
    • 4.6 练习题
    • 4.7 补充阅读
  • 第5章 Future
    • 5.2 实例示范:Adatum金融仪表盘
      • 5.2.2 分析引擎
    • 5.3 模式变体
      • 5.3.2 消除瓶颈
      • 5.3.3 在运行时修改任务图
    • 5.4 设计注意事项
      • 5.4.2 函数式风格
    • 5.5 相关模式
      • 5.5.2 Master/Worker模式
      • 5.5.3 动态任务并行化模式
      • 5.5.4 离散事件模式
    • 5.6 练习题
  • 第6章 动态任务并行化
    • 6.2 实例示范
    • 6.3 模式变体
      • 6.3.2 在挂起等待环境中添加任务
    • 6.4 练习题
    • 6.5 补充阅读
  • 第7章 管道
    • 7.2 基本用法
    • 7.3 实例示范
      • 7.3.2 图形管道
      • 7.3.3 性能特征
    • 7.4 模式变体
      • 7.4.2 管道中的取消操作
      • 7.4.3 管道中的异常处理
      • 7.4.4 多生产者作用下的负载平衡
      • 7.4.5 管道与流的关系
    • 7.5 反面模式
      • 7.5.2 管道阶段中的工作量过小
      • 7.5.3 在消息传递时忘记使用隔离技术
      • 7.5.4 无限期的等待
      • 7.5.5 无限制的队列增长
      • 7.5.6 更多信息
    • 7.6 设计注意事项
    • 7.7 关联模式
    • 7.8 练习题
    • 7.9 补充阅读
  • 附录A 任务调度器与资源管理器
    • A.1.2 资源管理器的工作方式
    • A.2 任务的种类
      • A.2.2 基于PPL创建的任务
    • A.1.3 动态资源管理
    • A.3 任务调度器
      • A.3.2 调度算法
      • A.3.3 使用Context类实现和调度器的通信
      • A.3.4 设置调度策略
    • A.1.4 超额预订内核
    • A.4 反面模式
      • A.4.2 资源管理的开销
      • A.4.3 来自内联任务的非计划性超额预订
      • A.4.4 因线程饥饿而导致的死锁
      • A.4.5 忽略进程关联码
    • A.1.5 查询环境
    • A.5 引用资料
  • 附录B 并行应用程序的调试与分析
    • B.2 断点与内存分配
    • B.3 并发可视化工具
    • B.4 可视化模式
      • B.4.2 锁的竞争与串行化
      • B.4.3 负载平衡
    • B.5 补充阅读
  • 附录C 技术总览
  • 术语表
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