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UnrealEngine4游戏开发入门经典
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第8章 创建地貌和植被
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2022-01-24 10:37:34
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内容提要
作者简介
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献词
前言
第1章 虚幻引擎4简介
第2章 理解Gameplay框架
第3章 坐标系、变换、单位和组织
第4章 使用静态网格Actor
第5章 使用光照和渲染
第6章 使用材质
第7章 使用音频系统元素
第8章 创建地貌和植被
第9章 游戏世界搭建
第10章 制作粒子效果
第11章 使用Skeletal Mesh Actor
第12章 Matinee和影片
第13章 学习使用物理系统
第14章 蓝图可视化脚本系统
第15章 使用关卡蓝图
第16章 使用蓝图类
第17章 使用可编辑变量和构造脚本
第18章 制作按键输入事件和生成Actor
第19章 制作一个遭遇战
第20章 创建一个街机射击游戏:输入系统和Pawn
第21章 创建一个街机射击游戏:障碍物和可拾取物品
第22章 使用UMG
第23章 制作一个可执行文件
第24章 使用移动设备
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