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[iOS编程(第4版)]Christian Keur
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2022-10-21 15:41:05
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  • 版权信息
  • 作者简介
  • 第1章 第一个简单的iOS应用
    • 1.1 创建Xcode项目
    • 1.2 模型-视图-控制器
    • 1.3 设计Quiz
    • 1.4 创建视图控制器
    • 1.5 创建界面
    • 1.6 创建关联
    • 1.7 创建模型对象
    • 1.8 大功告成
    • 1.9 在模拟器上运行应用
    • 1.10 安装应用
    • 1.11 应用图标
    • 1.12 启动图片
  • 第2章 Objective-C
    • 2.1 对象
    • 2.2 使用对象
    • 2.3 编写命令行工具PandomItems
    • 2.4 创建Objective-C类的子类
    • 2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray
    • 2.6 异常与未知选择器
    • 2.7 练习
    • 2.8 初级练习:查找问题
    • 2.9 中级练习:另一个初始化方法
    • 2.10 高级练习:另一个类
    • 2.11 关于深入学习部分
    • 2.12 深入学习:如何为类命名
    • 2.13 深入学习:#import和@import
  • 第3章 通过ARC管理内存
    • 3.1 栈
    • 3.2 堆
    • 3.3 指针变量与对象所有权
    • 3.4 强引用与弱引用
    • 3.5 属性
    • 3.6 深入学习:属性合成
    • 3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史
  • 第四章 视图与视图层次结构
    • 4.1 视图基础
    • 4.2 视图层次结构
    • 4.3 创建UIView子类
    • 4.4 在drawRect:方法中自定义绘图
    • 4.5 关于开发者文档
    • 4.6 初级练习:绘制图像
    • 4.7 深入学习:Core Graphics
    • 4.8 高级练习:阴影和渐变
  • 第5章视图:重绘与UIScrollView
    • 5.1 运行循环和重绘视图
    • 5.2 类扩展
    • 5.3 使用UIScrollView
  • 第6章 视图控制器
    • 6.1 创建UIViewController子类
    • 6.2 另一个视图控制器
    • 6.3 UITabBarController
    • 6.4 视图控制器的初始化方法
    • 6.5 添加本地通知
    • 6.6 加载和显示视图
    • 6.7 与视图控制器及其视图进行交互
    • 6.8 初级练习:增加一个标签项
    • 6.9 中级练习:控制逻辑
    • 6.10 深入学习:键值编码
    • 6.11 深入学习:Retina显示屏
  • 第7章 委托与文本输入
    • 7.1 文本框(UITextField)
    • 7.2 委托
    • 7.3 协议
    • 7.4 向屏幕中添加UILabel对象
    • 7.5 运动效果
    • 7.6 使用调试器
    • 7.7 深入学习:main()与UIApplication
    • 7.8 中级练习:捏合-缩放
  • 第8章UITableView与UITableViewController
    • 8.1 编写Homepwner应用
    • 8.2 UITableViewController
    • 8.3 UITableView数据源
    • 8.4 UITableViewCell对象
    • 8.5 代码片段库
    • 8.6 初级练习:表格段
    • 8.7 中级练习:固定行
    • 8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观
  • 第9章 编辑UITableView
    • 9.1 编辑模式
    • 9.2 增加行
    • 9.3 删除行
    • 9.4 移动行
    • 9.5 初级练习:更改“删除”按钮的标题
    • 9.6 中级练习:禁止移动某个表格行
    • 9.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行
  • 第10章 UINavigationController
    • 10.1 UINavigationController对象
    • 10.2 额外的视图控制器
    • 10.3 UINavigationController的导航功能
    • 10.4 UINavigationBar
    • 10.5 初级练习:显示数字键盘
    • 10.6 中级练习:关闭数字键盘
    • 10.7 高级练习:压入更多视图控制器
  • 第11章 相机
    • 11.1 通过UIImageView对象显示照片
    • 11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片
    • 11.3 创建BNRImageStore
    • 11.4 NSDictionary
    • 11.5 创建并使用键
    • 11.6 使用BNRImageStore
    • 11.7 关闭键盘
    • 11.8 初级练习:编辑照片
    • 11.9 中级练习:删除照片
    • 11.10 高级练习:Camera Overlay
    • 11.11 深入学习:导航实现文件
    • 11.12 深入学习:摄像
  • 第12章 触摸事件与UIResponder
    • 12.1 触摸事件
    • 12.2 创建TouchTracker应用
    • 12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能
    • 12.4 处理触摸事件并创建线条对象
    • 12.5 初级练习:保存与读取
    • 12.6 中级练习:颜色
    • 12.7 高级练习:圆圈
    • 12.8 深入学习:响应对象链
    • 12.9 深入学习:UIControl
  • 第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController
    • 13.1 UIGestureRecognizer子类
    • 13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势
    • 13.3 同时添加多种触摸手势
    • 13.4 UIMenuController
    • 13.5 UILongPressGestureRecognizer
    • 13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势
    • 13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions
    • 13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer
    • 13.9 中级练习:修正错误
    • 13.10 高级练习:速度与宽度
    • 13.11 高级练习:颜色
  • 第14章 调试工具
    • 14.1 仪表
    • 14.2 Instruments
    • 14.3 静态分析器
    • 14.4 项目、目标和构建设置
  • 第15章 自动布局入门
    • 15.1 通用化Homepwner
    • 15.2 自动布局系统
    • 15.3 在Interface Builder中添加约束
    • 15.4 调试约束问题
    • 15.5 初级练习:打造完美界面
    • 15.6 中级练习:通用化Quiz
    • 15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题
    • 15.8 深入学习:使用多个XIB文件
  • 第16章 在代码中使用自动布局
    • 16.1 视觉化格式语言
    • 16.2 创建约束
    • 16.3 添加约束
    • 16.4 固有内容大小
    • 16.5 另一种添加方式
    • 16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint
  • 第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器
    • 17.1 自动转屏
    • 17.2 自动转屏通告机制
    • 17.3 UIPopoverController
    • 17.4 更多的模态视图控制器
    • 17.5 线程安全的单例
    • 17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例
    • 17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观
    • 17.8 深入学习:位掩码
    • 17.9 深入学习:视图控制器之间的关系
  • 第18章 保存、读取与应用状态
    • 18.1 固化
    • 18.2 应用沙盒
    • 18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver
    • 18.4 应用状态与状态切换
    • 18.5 通过NSData将数据写入文件
    • 18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告
    • 18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式
    • 18.8 初级练习:PNG
    • 18.9 深入学习:应用的状态切换
    • 18.10 深入学习:文件系统的读取和写入
    • 18.11 深入学习:应用程序包
  • 第19章 创建UITableViewCell子类
    • 19.1 创建BNRItemCell
    • 19.2 处理图片
    • 19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息
    • 19.4 捕获变量
    • 19.5 初级练习:设置颜色
    • 19.6 高级练习:缩放
    • 19.7 深入练习:UICollectionView
  • 第20章 动态字体
    • 20.1 使用用户首选字体
    • 20.2 响应用户首选字体的改变
    • 20.3 修改自动布局约束
    • 20.4 确定用户首选字体大小
    • 20.5 修改BNRItemCell
  • 第21章 Web服务与UIWebView
    • 21.1 Web服务
    • 21.2 UIWebView
    • 21.3 认证信息
    • 25.4 中级练习:加强UIWebView
    • 21.5 高级练习:课程预告
    • 21.6 深入学习:HTTP请求主体
  • 第22章 UISplitViewController
    • 22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController
    • 22.2 在竖排模式下显示主视图控制器
    • 22.3 将Nerdfeed改为通用应用
  • 第23章 Core Data
    • 23.1 对象-关系映射
    • 23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能
    • 23.3 再谈SQL
    • 23.4 Faults
    • 23.5 各种存取机制的优缺点
    • 23.6 初级练习:Asset的iPad界面
    • 23.7 中级练习:增加BNRAssetType对象
    • 23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象
  • 第24章 状态恢复
    • 24.1 状态恢复的工作原理
    • 24.2 启用状态恢复
    • 24.3 恢复标识和恢复类
    • 24.4 状态恢复与应用生命周期
    • 24.5 恢复视图控制器
    • 24.6 编码状态数据
    • 24.7 保存视图状态
    • 24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复
    • 24.9 深入学习:设置快照
  • 第25章 本地化
    • 25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化
    • 25.2 资源的本地化
    • 25.3 NSLocalizedString()与字符串对照表
    • 25.4 初级练习:再添加一套本地化资源
    • 25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用
    • 25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化
  • 第26章 NSUserDefaults
    • 26.1 NSUserDefaults
    • 26.2 设置束
  • 第27章 控制动画
    • 27.1 基础动画
    • 27.2 关键帧动画
    • 27.3 在动画完成后执行特定的代码
    • 27.4 弹簧动画
    • 27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验
  • 第28章 UIStoryboard
    • 28.1 创建Storyboard文件
    • 28.2 Storyboard文件中的UITableViewController
    • 28.3 Segue
    • 28.4 改变颜色
    • 28.5 传递数据
    • 28.6 Storyboards的优缺点
    • 28.7 深入学习:状态恢复
  • 第29章 后记
    • 29.1 接下来做什么
    • 29.2 结束语
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