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Android程序员面试笔试宝典
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5.3.2 创建与升级数据库

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2025-03-25 06:55:06
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  • 封面
  • 前言
  • 第1章 四大组件
  • 1.1 活动
  • 1.1.1 生命周期
  • 1.1.2 启动模式
  • 1.1.3 碎片
  • 1.1.4 常见面试笔试真题
  • 1.2 服务
  • 1.2.1 Android线程
  • 1.2.2 生命周期
  • 1.2.3 服务类型
  • 1.2.4 Handler机制
  • 1.2.5 常见面试笔试真题
  • 1.3 广播接收器
  • 1.3.1 动态注册与静态注册
  • 1.3.2 广播类型
  • 1.3.3 发送广播
  • 1.3.4 常见面试笔试真题
  • 1.4 内容提供者
  • 1.4.1 系统ContentProvider
  • 1.4.2 自定义ContentProvider
  • 1.4.3 常见面试笔试真题
  • 第2章 布局及其常用属性
  • 2.1 常用的几种布局
  • 2.1.1 线性布局
  • 2.1.2 帧布局
  • 2.1.3 相对布局
  • 2.1.4 约束布局
  • 2.2 常见面试笔试真题
  • 第3章 自定义View及ViewGroup
  • 3.1 自定义View
  • 3.1.1 onMeasure()
  • 3.1.2 onDraw()
  • 3.2 自定义ViewGroup
  • 3.3 常见面试笔试真题
  • 第4章 动画
  • 4.1 View动画
  • 4.1.1 透明度动画(AlphaAnimation)
  • 4.1.2 缩放动画(ScaleAnimation)
  • 4.1.3 平移动画(TranslateAnimation)
  • 4.1.4 旋转动画(RotateAnimation)
  • 4.1.5 AnimationSet
  • 4.2 属性动画
  • 4.3 常见面试笔试真题
  • 第5章 数据库框架
  • 5.1 文件流
  • 5.2 SQLite
  • 5.2.1 创建与更新数据库
  • 5.2.2 添加数据
  • 5.2.3 删除数据
  • 5.2.4 修改数据
  • 5.2.5 查询数据
  • 5.3 LitePal
  • 5.3.1 使用前准备工作
  • 5.3.2 创建与升级数据库
  • 5.3.3 添加数据
  • 5.3.4 修改数据
  • 5.3.5 删除数据
  • 5.3.6 查询数据
  • 5.4 常见面试笔试真题
  • 第6章 网络框架
  • 6.1 关于HTTPHTTPS的基础知识
  • 6.1.1 HTTP请求方式
  • 6.1.2 HTTP报文
  • 6.1.3 首部(Header)
  • 6.1.4 HTTP缓存
  • 6.2 OkHttp
  • 6.2.1 Get请求
  • 6.2.2 Post请求
  • 6.2.3 文件上传
  • 6.2.4 结合GSON框架来解析返回结果
  • 6.3 Retrofit
  • 6.4 常见面试笔试真题
  • 第7章 Rxjava
  • 7.1 Rxjava的优点
  • 7.2 Rxjava原理
  • 7.3 Rxjava的使用
  • 7.4 操作符
  • 7.4.1 创建操作符
  • 7.4.2 转换操作符
  • 7.4.3 组合操作符
  • 7.4.4 功能操作符
  • 7.4.5 过滤操作符
  • 7.4.6 条件操作符
  • 7.5 常见面试笔试真题
  • 第8章 事件分发机制
  • 8.1 触摸事件的方法
  • 8.2 Activity事件分发
  • 8.3 ViewGroup与View事件分发
  • 8.4 常见面试笔试真题
  • 第9章 MVC、MVP与MVVM
  • 9.1 MVC
  • 9.2 MVP
  • 9.3 MVVM
  • 9.4 常见面试笔试真题
  • 第10章 图片加载框架
  • 10.1 Glide
  • 10.2 ImageLoader
  • 10.3 Picasso
  • 10.4 常见面试笔试真题
  • 第11章 性能优化与跨进程通信
  • 11.1 性能优化
  • 11.1.1 布局优化
  • 11.1.2 绘制优化
  • 11.1.3 内存优化
  • 11.1.4 包优化
  • 11.1.5 Bitmap优化
  • 11.2 跨进程通信
  • 11.2.1 进程与线程
  • 11.2.2 Android的IPC
  • 11.3 常见面试笔试真题
  • 第12章 Java基础知识
  • 12.1 基本概念
  • 12.1.1 Java语言有哪些优点?
  • 12.1.2 Java与CC++有何异同?
  • 12.1.3 为什么需要public static void main(String[] args)这个方法?
  • 12.1.4 如何实现在main函数执行前输出“Hello world”?
  • 12.1.5 Java程序初始化的顺序是怎样的?
  • 12.1.6 Java中作用域有哪些?
  • 12.1.7 一个Java文件中是否可以定义多个类?
  • 12.1.8 什么是构造方法?
  • 12.1.9 为什么Java中有些接口没有声明任何方法?
  • 12.1.10 Java中clone方法有什么作用?
  • 12.1.11 反射
  • 12.1.12 package有什么作用?
  • 12.1.13 Java如何实现类似于C语言中函数指针的功能?
  • 12.1.14 本地变量类型推断
  • 12.1.15 常见面试笔试真题
  • 12.2 面向对象技术
  • 12.2.1 面向对象与面向过程有什么区别?
  • 12.2.2 面向对象有哪些特征?
  • 12.2.3 面向对象的开发方式有什么优点?
  • 12.2.4 什么是继承?
  • 12.2.5 组合与继承有什么区别?
  • 12.2.6 多态的实现机制是什么?
  • 12.2.7 Overload和Override有什么区别?
  • 12.2.8 abstract class(抽象类)与interface(接口)有何异同?
  • 12.2.9 内部类有哪些?
  • 12.2.10 如何获取父类的类名?
  • 12.2.11 this与super有什么区别?
  • 12.2.12 常见面试笔试真题
  • 12.3 关键字
  • 12.3.1 变量命名有哪些规则?
  • 12.3.2 break、continue以及return的区别是什么?
  • 12.3.3 final、finally和finalize有什么区别?
  • 12.3.4 assert有什么作用?
  • 12.3.5 static关键字有哪些作用?
  • 12.3.6 switch使用时有哪些注意事项?
  • 12.3.7 volatile有什么作用?
  • 12.3.8 instanceof有什么作用?
  • 12.3.9 strictfp有什么作用?
  • 12.3.10 常见面试笔试真题
  • 12.4 基本类型与运算
  • 12.4.1 Java提供了哪些基本的数据类型?
  • 12.4.2 什么是不可变类?
  • 12.4.3 值传递与引用传递有哪些区别?
  • 12.4.4 不同数据类型转换有哪些规则?
  • 12.4.5 强制类型转换的注意事项有哪些?
  • 12.4.6 运算符优先级是什么?
  • 12.4.7 Math类中round、ceil和floor方法的功能是什么?
  • 12.4.8 ++i与i++有什么区别?
  • 12.4.9 如何实现无符号数右移操作?
  • 12.4.10 如何理解Unicode编码?
  • 12.4.11 常见面试笔试真题
  • 12.5 字符串与数组
  • 12.5.1 字符串创建与存储的机制是什么?
  • 12.5.2 “==”、equals和hashCode的区别是什么?
  • 12.5.3 String、StringBuffer、StringBuilder和StringTokenizer有什么区别?
  • 12.5.4 Java中数组是不是对象?
  • 12.5.5 数组的初始化方式有哪几种?
  • 12.5.6 length属性与length方法的区别是什么?
  • 12.5.7 常见面试笔试真题
  • 12.6 异常处理
  • 12.6.1 finally块中的代码什么时候被执行?
  • 12.6.2 异常处理的原理是什么?
  • 12.6.3 运行时异常和普通异常有什么区别?
  • 12.6.4 异常处理的新特性
  • 12.6.5 常见面试笔试真题
  • 12.7 容器
  • 12.7.1 Java Collections框架是什么?
  • 12.7.2 ArrayList、Vector和LinkedList的区别是什么?
  • 12.7.3 Map
  • 12.7.4 Set
  • 第13章 设计模式
  • 13.1 单例模式
  • 13.2 工厂模式
  • 13.3 适配器模式
  • 13.4 观察者模式
  • 13.5 常见面试笔试真题
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