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[微交互:细节设计成就卓越产品]塞弗
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6.3 例3:洗碗机控制面板

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2022-10-21 17:38:14
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  • 版权信息
    • 1.5 小结
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  • O'Reilly Media, Inc.介绍
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  • 唐·诺曼推荐序
  • 前言
  • 第1章 设计微交互
    • 1.1 微交互不是功能,但很重要
    • 1.2 微交互秘史
    • 1.3 微交互的结构
    • 1.4 微交互的设计理念
  • 第2章 触发器
    • 2.1 手动触发器
    • 2.2 系统触发器
    • 2.3 小结
  • 第3章 规则
    • 3.1 设计规则
    • 3.2 有限的选项和聪明的默认项
    • 3.3 微文案
    • 3.4 算法
    • 3.5 小结
    • 4.4 反馈的规则
    • 4.5 小结
    • 5.3 小结
  • 第4章 反馈
    • 4.1 反馈阐释规则
    • 4.2 反馈体现个性
    • 4.3 反馈方法
  • 第5章 循环与模式
    • 5.1 模式
    • 5.2 循环
  • 第6章 综合实例
    • 6.1 例1:闹铃移动应用
    • 6.2 例2:在线共享播放列表
    • 6.3 例3:洗碗机控制面板
    • 6.4 微交互的原型与文档
    • 6.5 编排微交互
    • 6.6 往小处想
  • 附录 测试微交互
    • A.1 测试中的注意事项
    • A.2 定量测试
    • A.3 微交互测试流程
  • 关于封面介绍
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