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用户体验草图设计_正确地设计,设计得正确
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2022-01-24 12:57:05
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  • 译者序——独一无二的好书
  • 前言
  • 致谢
  • 笔者说明
  • 第一部分:设计成就梦想
    • 为旷野设计
    • 个案研究:苹果公司、设计及商业操作
    • 奶牛规则
    • 今日略览
    • 设计的作用
    • 关于流程的草图
    • 创新的循环
    • 设计之疑问
    • 剖析草图
    • 清晰并非总能使人明了
    • 效果图的大家族
    • 体验设计vs.界面设计
    • 草图互动
    • 草图不是原型
    • 将用户置于什么位置
    • 消极的人眼里“只剩下半杯水……”
    • 如果你创作的草图没有人看到……
    • 分享的目的
    • 注解——草图上的草绘
    • 设计思维和环境
    • 可能发生的其次糟糕的事情是……
    • 一条奔腾而过的河流
  • 第二部分:方法与发狂的故事
    • 从思考到行动
    • 绿野仙踪
    • 变色龙:从魔法到“障眼法”
    • 组合:将东西拼凑到一起
    • 一个暴风雨的黑夜……
    • 视觉故事讲述
    • 简单的动画
    • 拍摄哑剧
    • 示意移动方向的草图
    • 扩展互动:真实与假象
    • 变焦展示
    • 展望未来的视频
    • 与纸的交互
    • 你在和我说话吗
  • 总结和尾声
    • 一些最终的思考
  • 参考资料和书目
    • 参考资料和书目
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