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Android APP开发实战 - 强增
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前言

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2024-04-30 06:40:42
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  • 封面
  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 开发APP前的准备事项
    • 1.1 APP适配的硬件
    • 1.2 APP横竖屏界面的选择
    • 1.3 APP适配的操作系统版本
    • 1.4 APP适配的屏幕尺寸
    • 1.5 APP开发样机的选择
    • 1.6 APP内置的图片资源
  • 第2章 APP产品和设计人员的工作
    • 2.1 编写产品文档时的注意事项
    • 2.2 设计效果图时的注意事项
    • 2.3 APP的切图工作
    • 2.4 点9图简介
    • 2.5 产品和设计文档的版本管理
  • 第3章 APP端和服务器端的协作
    • 3.1 接口设计注意事项
    • 3.2 安全方案
    • 3.3 登录方式
    • 3.4 登录状态的维持
    • 3.5 数据同步方案
    • 3.6 业务逻辑的实现
    • 3.7 接口文档的维护
  • 第4章 字符编码
    • 4.1 字符集
    • 4.2 字符编码
    • 4.3 字节序
  • 第5章 TCP/IP概述
    • 5.1 协议简介
    • 5.2 TCP和UDP的区别
  • 第6章 HTTP网络请求
    • 6.1 HTTP简介
    • 6.2 Cookie简介
    • 6.3 Session简介
    • 6.4 短连接与长连接
    • 6.5 Volley网络库简介
  • 第7章 HTTPS概述
    • 7.1 协议简介
    • 7.2 HTTPS的认证类型
  • 第8章 加密简介
    • 8.1 对称加密
    • 8.2 非对称加密
    • 8.3 MD5简介
  • 第9章 设计模式
    • 9.1 设计模式简介
    • 9.2 面向对象设计原则
    • 9.3 设计模式类别
  • 第10章 架构模式
    • 10.1 MVC架构
    • 10.2 MVP架构
    • 10.3 MVVM架构
    • 10.4 MVP+VM架构
  • 第11章 APP架构设计
    • 11.1 基本原则
    • 11.2 分层设计
    • 11.3 层间通信
    • 11.4 跨业务模块调用
  • 第12章 Activity概述
    • 12.1 Activity启动方式
    • 12.2 Activity消息路由
    • 12.3 Activity数据的保存和恢复
    • 12.4 Activity数据传递
    • 12.5 BaseActivity设计
  • 第13章 Service概述
    • 13.1 Service的不同形式
    • 13.2 Service与线程
    • 13.3 IntentService
    • 13.4 前台服务
    • 13.5 服务的生命周期
  • 第14章 Broadcast概述
    • 14.1 广播机制简介
    • 14.2 BroadcastReceiver
    • 14.3 广播类型
    • 14.4 广播的安全性
  • 第15章 ContentProvider概述
  • 第16章 Fragment概述
    • 16.1 Fragment简介
    • 16.2 Fragment的创建
    • 16.3 Fragment的懒加载
    • 16.4 Fragment的数据保存和恢复
    • 16.5 Fragment的使用场景
  • 第17章 Android权限
    • 17.1 权限分类
    • 17.2 动态权限申请
    • 17.3 兼容性问题
  • 第18章 Android动画
    • 18.1 帧动画
    • 18.2 View动画
    • 18.3 属性动画简介
    • 18.4 Activity切换动画
  • 第19章 图片类型
    • 19.1 位图简介
    • 19.2 矢量图简介
  • 第20章 Android矢量图的使用
    • 20.1 功能简介
    • 20.2 兼容性处理
    • 20.3 Vector语法简介
    • 20.4 Vector静态图的使用
    • 20.5 Vector动态图的使用
  • 第21章 Android异常
    • 21.1 异常分类
    • 21.2 异常处理
    • 21.3 注意事项
  • 第22章 Android的本地存储
    • 22.1 内部存储(Internal Storage)
    • 22.2 外部存储(External Storage)
  • 第23章 ABI管理
    • 23.1 ABI简介
    • 23.2 支持的ABI
    • 23.3 为特定ABI生成代码
    • 23.4 Android系统的ABI管理
    • 23.5 Android系统ABI支持
    • 23.6 安装时自动解压缩原生代码
  • 第24章 ProGuard混淆
    • 24.1 ProGuard简介
    • 24.2 ProGuard指令介绍
    • 24.3 ProGuard注意事项
    • 24.4 ProGuard相关文件
  • 第25章 Android Studio使用技巧
    • 25.1 编译打包
    • 25.2 功能宏的使用
    • 25.3 集成SO文件
    • 25.4 模板的定制使用
  • 第26章 APP缓存处理
    • 26.1 缓存简介
    • 26.2 缓存控制
    • 26.3 缓存实现
    • 26.4 WebView缓存
    • 26.5 缓存注意事项
    • 26.6 清除数据和清除缓存的区别
  • 第27章 APP性能优化
    • 27.1 减少APP所占空间大小
    • 27.2 减少APP使用的网络流量
    • 27.3 内存优化
    • 27.4 UI性能优化
    • 27.5 电量优化
    • 27.6 运行速度优化
    • 27.7 性能优化工具
  • 第28章 Log功能设计
    • 28.1 Log输出控制
    • 28.2 注意事项
    • 28.3 Log数据的格式化
    • 28.4 使用AOP技术输出Log
  • 第29章 APP版本管理
  • 第30章 APP版本更新功能设计
    • 30.1 功能项
    • 30.2 APP和服务器交互
  • 第31章 APP常用功能设计
    • 31.1 启动界面设计
    • 31.2 首页设计
    • 31.3 登录功能设计
    • 31.4 商品详情界面设计
    • 31.5 购物车功能设计
    • 31.6 商品展示界面功能设计
    • 31.7 个人中心界面功能设计
    • 31.8 搜索功能设计
    • 31.9 WebView功能设计
    • 31.10 出错提示功能设计
    • 31.11 界面内容隐藏和显示设计
    • 31.12 提示功能设计
    • 31.13 定期执行任务的功能设计
    • 31.14 全屏模式的功能设计
    • 31.15 开机自启动的功能设计
    • 31.16 APP快捷图标的功能设计
    • 31.17 针对Android7.0及更高版本的后台优化方案
    • 31.18 服务器接口的单元测试
    • 31.19 自动调整文字大小的TextView
  • 第32章 代码封装
  • 第33章 APP测试
  • 第34章 项目管理
    • 34.1 项目团队成员
    • 34.2 需求处理
    • 34.3 进度计划
  • 第35章 Git使用
    • 35.1 Git工具简介
    • 35.2 Git常用命令
    • 35.3 使用Git的注意事项
  • 内容简介
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