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AutoCAD2014中文版应用大全
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10.1.4 详细分析

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2022-01-24 10:16:35
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  • 前言
  • 第1章 AutoCAD 2014基础
    • 1.1 AutoCAD概述
      • 1.1.1 AutoCAD发展历程
      • 1.1.2 AutoCAD应用领域
    • 1.2 AutoCAD 2014的启动和退出
      • 1.2.1 AutoCAD 2014的启动
      • 1.2.2 AutoCAD 2014的退出
    • 1.3 工作空间
      • 1.3.1 切换工作空间
      • 1.3.2 修改或创建工作空间
      • 1.3.3 工作空间设置
      • 1.3.4 自定义工作空间
    • 1.4 用户界面
      • 1.4.1 菜单浏览器
      • 1.4.2 快速访问工具栏
      • 1.4.3 功能区
      • 1.4.4 菜单栏
      • 1.4.5 工具栏
      • 1.4.6 状态栏
      • 1.4.7 绘图区
      • 1.4.8 命令行
    • 1.5 AutoCAD命令的执行方式
      • 1.5.1 通过工具栏执行
      • 1.5.2 使用命令行执行
      • 1.5.3 使用透明命令执行
    • 1.6 本章小结
  • 第2章 AutoCAD基本操作
    • 2.1 鼠标的操作
      • 2.1.2 鼠标中键操作
      • 2.1.3 鼠标右键操作
    • 2.2 键盘操作
    • 2.3 坐标系
      • 2.3.1 坐标系概述
      • 2.3.2 坐标系的表示方法
      • 2.3.3 世界坐标系
      • 2.3.4 用户坐标系
    • 2.4 文件管理
      • 2.4.2 保存文件
      • 2.4.3 另存图形文件
      • 2.4.4 打开图形文件
      • 2.4.5 输入文件
      • 2.4.6 输出数据文件
      • 2.4.7 关闭图形文件
    • 2.5 本章小结
  • 第3章 二维基本命令
    • 3.1 绘制点
      • 3.1.1 设置点样式
      • 3.1.2 创建单点
      • 3.1.3 创建多点
      • 3.1.4 创建定数等分点
      • 3.1.5 创建定距等分点
    • 3.2 创建直线
    • 3.3 创建射线
    • 3.4 创建构造线
    • 3.5 创建矩形
    • 3.6 圆
      • 3.6.1 圆心+半径
      • 3.6.2 圆心+直径
      • 3.6.3 相切+相切+半径
      • 3.6.4 两点直径圆
      • 3.6.5 三点圆
      • 3.6.6 三切圆
    • 3.7 本章小结
  • 第4章 二维高级命令
    • 4.1 多边形
      • 4.1.1 内接正多边形
      • 4.1.2 外切多边形
    • 4.2 椭圆
    • 4.3 多线
    • 4.4 多段线
    • 4.5 样条曲线
    • 4.6 圆环
    • 4.7 圆弧
    • 4.8 本章小结
  • 第5章 基本设置与视图控制
    • 5.1 单位
    • 5.2 图形界限
    • 5.3 对象特性
      • 5.3.1 线型
      • 5.3.2 线宽
      • 5.3.3 颜色
    • 5.4 草图设置
      • 5.4.1 栅格
      • 5.4.2 捕捉
      • 5.4.3 正交
      • 5.4.4 对象捕捉
      • 5.4.5 对象捕捉追踪
      • 5.4.6 极轴追踪
      • 5.4.7 动态输入
      • 5.4.8 三维对象捕捉
    • 5.5 视图控制
      • 5.5.2 缩放视图
      • 5.5.3 平移视图
      • 5.5.4 动态观察
      • 5.5.5 视图管理器
    • 5.6 本章小结
  • 第6章 对象选择
    • 6.1 基本选择方法
      • 6.1.1 拾取框选择
      • 6.1.2 窗口选择
      • 6.1.3 窗交选择
      • 6.1.4 圈围选择
      • 6.1.5 圈交选择
      • 6.1.6 栏选
    • 6.2 编组选择
    • 6.3 快速选择
    • 6.4 夹点编辑
      • 6.4.1 使用夹点拉伸对象
      • 6.4.2 使用夹点移动对象
      • 6.4.3 使用夹点旋转对象
      • 6.4.4 使用夹点缩放对象
      • 6.4.5 使用夹点镜像对象
    • 6.5 本章小结
  • 第7章 二维对象编辑
    • 7.1 删除对象
    • 7.2 修剪对象
      • 7.2.1 手动边界修剪
      • 7.2.2 自动边界修剪
    • 7.3 延伸对象
      • 7.3.1 手动边界延伸
      • 7.3.2 自动边界延伸
    • 7.4 拉长对象
    • 7.5 打断对象
    • 7.6 合并
    • 7.7 分解对象
    • 7.8 放弃
    • 7.9 重做
    • 7.10 本章小结
  • 第8章 对象高级编辑
    • 8.1 偏移对象
      • 8.1.1 距离偏移
      • 8.1.2 通过点偏移
    • 8.2 镜像命令
    • 8.3 移动命令
    • 8.4 复制命令
    • 8.5 旋转命令
    • 8.6 阵列命令
      • 8.6.1 矩形阵列
      • 8.6.2 极轴阵列
      • 8.6.3 路径阵列
    • 8.7 缩放命令
    • 8.8 二维倒圆角
    • 8.9 二维倒角
    • 8.10 拉伸
    • 8.11 二维对齐命令
  • 8.12 本章小结
    • 9.1 面域
    • 9.2 面域布尔运算
    • 9.3 图案填充
      • 9.3.1 图案填充
      • 9.3.2 渐变色填充
    • 9.4 本章小结
  • 第10章 查询命令
    • 10.1 查询命令
      • 10.1.1 查询坐标
      • 10.1.2 测量距离
      • 10.1.3 测量面积与周长
      • 10.1.4 详细分析
      • 10.1.5 面域/质量特性
      • 10.1.6 查询时间和状态
    • 10.2 快速计算器
    • 10.3 本章小结
  • 第11章 图层及对象特性
    • 11.1 图层和图层工具
      • 11.1.2 图层特性管理器
      • 11.1.3 创建和删除图层
      • 11.1.4 设置当前层
      • 11.1.5 设置图层线型
      • 11.1.6 设置图层线宽
      • 11.1.7 设置图层颜色
    • 11.2 对象颜色
    • 11.3 对象线型和线宽
    • 11.4 特性匹配
    • 11.5“特性”选项板
    • 11.6 案例——图层操作
  • 11.7 本章小结
    • 12.1 创建文字
      • 12.1.1 设置文字样式
      • 12.1.2 单行文字
      • 12.1.3 多行文字
    • 12.2 文字堆叠
    • 12.3 文字自动堆叠
    • 12.4 编辑文字
    • 12.5 表格样式
      • 12.5.1 “表格样式”对话框
      • 12.5.2 新建表格样式
    • 12.6 创建表格
    • 12.7 编辑表格
      • 12.7.1 编辑表格框
      • 12.7.2 编辑单元格
    • 12.8 本章小结
  • 第13章 尺寸标注
    • 13.1 尺寸标注基础
      • 13.1.2 标注样式
    • 13.2 直线标注
      • 13.2.2 对齐标注
      • 13.2.3 基线标注
      • 13.2.4 连续标注
    • 13.3 圆标注
      • 13.3.2 直径标注
    • 13.4 角度标注
    • 13.5 弧长标注
    • 13.6 坐标标注
      • 13.7 修改标注
      • 13.7.2 打断标注
      • 13.7.3 折弯线性标注
      • 13.7.4 编辑尺寸标注
      • 13.7.5 编辑标注文字
    • 13.8 标注公差
      • 13.8.1 形位公差
      • 13.8.2 尺寸公差
    • 13.9 本章小结
  • 第14章 几何约束和尺寸约束
    • 14.1 参数化概述
    • 14.2 自动约束
    • 14.3 几何约束
      • 14.3.1 约束重合
      • 14.3.2 约束水平
      • 14.3.3 约束竖直
      • 14.3.4 约束垂直
      • 14.3.5 约束平行
      • 14.3.6 约束相切
      • 14.3.7 约束平滑
      • 14.3.8 约束同心
      • 14.3.9 约束共线
      • 14.3.10 约束相等
      • 14.3.11 约束对称
      • 14.3.12 约束固定
    • 14.4 尺寸标注约束
      • 14.4.2 水平标注约束
      • 14.4.3 竖直标注约束
      • 14.4.4 角度标注约束
      • 14.4.5 半径标注约束
      • 14.4.6 直径标注约束
    • 14.5 本章小结
  • 第15章 块和属性块
    • 15.1 块
      • 15.1.2 创建块
      • 15.1.3 插入块
      • 15.1.4 写块
    • 15.2 块属性
      • 15.2.1 属性定义
      • 15.2.2 属性编辑
    • 15.3 案例——表面粗糙度标注
    • 15.4 本章小结
  • 第16章 数据交换和外部参照
    • 16.1 创建外部参照
      • 16.1.1 外部参照和外部块
      • 16.1.2 附着外部参照
    • 16.2 外部参照管理
      • 16.2.2 剪裁外部参照
    • 16.3 光栅图像参照
      • 16.3.1 光栅图像的附着
      • 16.3.2 参照图像剪裁
    • 16.4 利用剪贴板共享数据
      • 16.4.1 剪切
      • 16.4.2 复制
      • 16.4.3 粘贴命令
      • 16.4.4 粘贴为块
    • 16.5 OLE对象
    • 16.6 案例——美羊羊
    • 16.7 本章小结
  • 第17章 实用命令与引线工具
    • 17.1 区域覆盖
    • 17.2 清理
    • 17.3 查找和替换
    • 17.4 图层转换器
    • 17.5 多重引线
      • 17.5.1 多重引线样式管理器
      • 17.5.2 创建多重引线
      • 17.5.3 从相同注释创建多重引线
    • 17.6 快速引线
    • 17.7 本章小结
  • 第18章 布局和打印
    • 18.1 布局
      • 18.1.2 使用布局向导创建新布局
      • 18.1.3 布局的页面设置
      • 18.1.4 创建视口
      • 18.1.5 修改视口对象
      • 18.1.6 剪裁视口
    • 18.2 打印
    • 18.3 本章小结
  • 第19章 二维综合案例
    • 19.1 案例——牌匾花边
    • 19.2 案例——盥洗盆
    • 19.3 案例——风扇
    • 19.4 案例——剪刀
    • 19.5 案例——挂钩
    • 19.6 案例——传动带轮
    • 19.7 本章小结
  • 第20章 等轴测图
    • 20.1 轴测图绘制
      • 20.1.1 激活轴测投影模式
      • 20.1.2 等轴测平面
      • 20.1.3 直线的正等轴测图画法
      • 20.1.4 平行线的正等轴测图画法
      • 20.1.5 圆的正等轴测画法
      • 20.1.6 圆角的正等轴测图的画法
      • 20.1.7 组合体的正等轴测图画法
    • 20.2 轴测图标注
      • 20.2.2 在轴测图中标注尺寸
    • 20.3 本章小结
  • 第21章 三维基础
    • 21.1 三维坐标系
      • 21.1.1 世界坐标系
      • 21.1.2 坐标系轴向——右手法则
      • 21.1.3 用户坐标系
    • 21.2 ViewCub控件
      • 21.2.1 ViewCube重定向视图
      • 21.2.2 ViewCube自定义视图
      • 21.2.3 ViewCube滚动面视图
      • 21.2.4 ViewCube切换至相邻面
      • 21.2.5 ViewCube外观控制设置
      • 21.2.6 ViewCube指南针操控
      • 21.2.7 ViewCube UCS
    • 21.3 导航栏
    • 21.4 视图控件
    • 21.5 视角样式控件
    • 21.6 案例——采用UCS辅助绘制三维图形
    • 21.7 本章小结
  • 第22章 基本实体和实体布尔运算
    • 22.1 基本实体
      • 22.1.2 球体
      • 22.1.3 圆柱体
      • 22.1.4 圆锥体
      • 22.1.5 圆环体
      • 22.1.6 多段体
      • 22.1.7 楔体
      • 22.1.8 棱锥体
    • 22.2 实体布尔运算
      • 22.2.1 布尔加运算
      • 22.2.2 布尔减运算
      • 22.2.3 布尔交运算
    • 22.3 本章小结
  • 第23章 三维实体
    • 23.1 拉伸实体
    • 23.2 按住并拖动
    • 23.3 扫掠实体
    • 23.4 旋转
    • 23.5 放样
  • 23.6 本章小结
    • 24.1 三维转换
      • 24.1.1 三维移动
      • 24.1.2 三维对齐
      • 24.1.3 三维阵列
      • 24.1.4 三维旋转
      • 24.1.5 三维镜像
    • 24.2 三维倒角
      • 24.2.1 三维倒圆角
      • 24.2.2 三维倒斜角
    • 24.3 实体编辑
      • 24.3.1 拉伸面
      • 24.3.2 移动面
      • 24.3.3 偏移面
      • 24.3.4 删除面
      • 24.3.5 旋转面
      • 24.3.6 倾斜面
      • 24.3.7 复制面
      • 24.3.8 着色面
      • 24.3.9 压印
    • 24.4 抽壳
    • 24.5 剖切
    • 24.6 加厚
    • 24.7 本章小结
  • 第25章 三维曲面和曲面编辑
    • 25.1 曲面创建
      • 25.1.2 网格
      • 25.1.3 拉伸曲面
      • 25.1.4 旋转曲面
      • 25.1.5 扫掠曲面
      • 25.1.6 放样曲面
    • 25.2 曲面编辑
      • 25.2.2 曲面修补
      • 25.2.3 曲面偏移
      • 25.2.4 曲面圆角
      • 25.2.5 曲面修剪
      • 25.2.6 曲面取消修剪
      • 25.2.7 曲面延伸
      • 25.2.8 曲面造型
    • 25.3 本章小结
  • 第26章 模型渲染
    • 26.1 模型的视觉样式
    • 26.2 光源
      • 26.2.2 聚光灯
      • 26.2.3 平行光
      • 26.2.4 光域网灯光
      • 26.2.5 太阳光
    • 26.3 材质
      • 26.3.2 新建和修改材质
      • 26.3.3 材质贴图
    • 26.4 渲染
      • 26.4.2 渲染环境
      • 26.4.3 渲染
    • 26.5 案例——渲染
  • 26.6 本章小结
    • 27.1 造型基本思维
      • 27.1.1 拆体法
      • 27.1.2 拆面法
    • 27.2 案例——电热驱蚊器
    • 27.3 案例——螺丝刀设计
    • 27.4 案例——飞机模型
    • 27.5 案例——艺术果盘
    • 27.6 案例——大风车
    • 27.7 案例——笔筒
    • 27.8 本章小结
  • 第28章 AutoCAD与电气制图
    • 28.1 电气制图的分类及其特点
      • 28.1.2 电气工程图的特点
    • 28.2 电气工程图的一般规则
      • 28.2.1 方位
      • 28.2.2 安装标高
      • 28.2.3 定位轴线
      • 28.2.4 详图
    • 28.3 电气图形符号的构成
    • 28.4 基本电气符号绘制
      • 28.4.2 案例——晶体二极管符号
      • 28.4.3 案例——扬声器符号
      • 28.4.4 案例——绘制三相绕式异步电动机符号
    • 28.5 微波炉控制系统框图设计
    • 28.6 自动洗衣机控制系统框图设计
    • 28.7 本章小结
  • 第29章 AutoCAD与建筑制图
    • 29.1 建筑设计图的分类
    • 29.2 建筑平面图设计
      • 29.2.1 案例——卫生间平面图
      • 29.2.2 案例——商品房平面图
    • 29.3 建筑三维图设计
    • 29.4 本章小结
  • 第30章 AutoCAD与机械制图
    • 30.1 根据立体图绘制零件三视图
      • 30.1.2 案例——轴承座三视图
    • 30.2 案例——根据三视图绘制立体图
    • 30.3 案例——键盘
    • 30.4 本章小结
  • 附录1 常用快捷命令
  • 附录2 常用AutoCAD变量
  • 光盘内容
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