思维导图备注

AR VR应用设计与开发
首页 收藏书籍 阅读记录
  • 书签 我的书签
  • 添加书签 添加书签 移除书签 移除书签

版权页

浏览 1 扫码
  • 小字体
  • 中字体
  • 大字体
2025-03-25 06:56:39
请 登录 再阅读
上一篇:
下一篇:
  • 书签
  • 添加书签 移除书签
  • 书名页
  • 版权页
  • 前  言
  • 目录
  • 第一篇 基础知识概述
    • 第1章 绪  论
    • 第2章 初识Unity软件
    • 第3章 Unity脚本编程介绍
    • 第4章 Unity C#编程开发详解
  • 第二篇 AR 应用设计与开发
    • 第5章 AR技术原理与设计技巧
    • 第6章 基于Vuforia SDK的AR应用开发
    • 第7章 基于Vuforia的AR综合应用开发
    • 第8章 HoloLens2开发基础与实践
    • 第9章 HoloLens2开发实践
  • 第三篇 VR 应用设计与开发
    • 第10章 VR技术原理与设计技巧
    • 第11章 基于HTC Vive的VR开发基础
    • 第12章 面向HTC Vive的开发进阶
    • 第13章 VR中的世界坐标系UI
    • 第14章 VR综合项目:展厅漫游体验
  • 参考文献
暂无相关搜索结果!
    展开/收起文章目录

    二维码

    手机扫一扫,轻松掌上学

    《AR VR应用设计与开发》电子书下载

    请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
    EPUB 电子书

    书签列表

      阅读记录

      阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度