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计算机图形学可视化编程
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  • 第1章 VS环境下的图形编程
  • 第2章 直线段的扫描转换算法
  • 第3章 圆周画法
  • 第4章 圆弧画法
  • 第5章 多边形扫描线填充算法
  • 第6章 直线段裁剪算法
  • 第7章 多边形裁剪算法
  • 第8章 二维图形的几何变换
  • 第9章 绘制真实感房屋简图
  • 参考文献
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