思维导图备注

深入理解Android:卷I-邓凡平
首页 收藏书籍 阅读记录
  • 书签 我的书签
  • 添加书签 添加书签 移除书签 移除书签

前言

浏览 1 扫码
  • 小字体
  • 中字体
  • 大字体
2022-02-19 20:30:22
请 登录 再阅读
上一篇:
下一篇:
  • 书签
  • 添加书签 移除书签
  • 推荐序
  • 前言
  • 致谢
  • 第1章 阅读前的准备工作
    • 1.1.2 本书的架构
    • 1.2 搭建开发环境
      • 1.2.2 编译源码
    • 1.3 工具介绍
      • 1.3.3 Busybox的使用
    • 1.4 本章小结
  • 第2章 深入理解JNI
    • 2.1 JNI概述
    • 2.2 学习JNI的实例:MediaScanner
    • 2.3 Java层的MediaScanner分析
      • 2.3.2 Java的native函数和总结
    • 2.4 JNI层MediaScanner的分析
      • 2.4.2 数据类型转换
      • 2.4.3 JNIEnv介绍
      • 2.4.4 通过JNIEnv操作jobject
      • 2.4.5 jstring介绍
      • 2.4.6 JNI类型签名介绍
      • 2.4.7 垃圾回收
      • 2.4.8 JNI中的异常处理
    • 2.5 本章小结
  • 第3章 深入理解init
    • 3.1 概述
    • 3.2 init分析
      • 3.2.2 解析service
      • 3.2.3 init控制service
      • 3.2.4 属性服务
    • 3.3 本章小结
  • 第4章 深入理解zygote
    • 4.1 概述
    • 4.2 zygote分析
      • 4.2.2 Welcome to Java World
      • 4.2.3 关于zygote的总结
    • 4.3 SystemServer分析
      • 4.3.2 SystemServer的重要使命
      • 4.3.3 关于SystemServer的总结
    • 4.4 zygote的分裂
      • 4.4.2 有求必应之响应请求
      • 4.4.3 关于zygote分裂的总结
    • 4.5 拓展思考
      • 4.5.2 开机速度优化
      • 4.5.3 Watchdog分析
    • 4.6 本章小结
  • 第5章 深入理解常见类
    • 5.1 概述
    • 5.2 以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp
      • 5.2.2 第二板斧——由弱生强
      • 5.2.3 第三板斧——破解生死魔咒
      • 5.2.4 轻量级的引用计数控制类LightRefBase
      • 5.2.5 题外话——三板斧的来历
    • 5.3 Thread类及常用同步类分析
      • 5.3.2 常用同步类
    • 5.4 Looper和Handler类分析
      • 5.4.2 Handler分析
      • 5.4.3 Looper和Handler的同步关系
      • 5.4.4 HandlerThread介绍
    • 5.5 本章小结
  • 第6章 深入理解Binder
    • 6.1 概述
    • 6.2 庖丁解MediaServer
      • 6.2.2 独一无二的ProcessState
      • 6.2.3 时空穿越魔术——defaultServiceManager
      • 6.2.4 注册MediaPlayerService
      • 6.2.5 秋风扫落叶——StartThread Pool和join Thread Pool分析
      • 6.2.6 你彻底明白了吗
    • 6.3 服务总管ServiceManager
      • 6.3.2 服务的注册
      • 6.3.3 ServiceManager存在的意义
    • 6.4 MediaPlayerService和它的Client
      • 6.4.2 子承父业
    • 6.5 拓展思考
      • 6.5.2 有人情味的讣告
      • 6.5.3 匿名Service
    • 6.6 学以致用
      • 6.6.2 扶得起的“阿斗”(aidl)
    • 6.7 本章小结
  • 第7章 深入理解Audio系统
    • 7.1 概述
    • 7.2 AudioTrack的破解
      • 7.2.2 AudioTrack(Java空间)分析
      • 7.2.3 AudioTrack(Native空间)分析
      • 7.2.4 关于AudioTrack的总结
    • 7.3 AudioFlinger的破解
      • 7.3.2 通过流程分析AudioFlinger
      • 7.3.3 audio_track_cblk_t分析
      • 7.3.4 关于AudioFlinger的总结
    • 7.4 AudioPolicyService的破解
      • 7.4.2 重回AudioTrack
      • 7.4.3 声音路由切换实例分析
      • 7.4.4 关于AudioPolicy的总结
    • 7.5 拓展思考
      • 7.5.2 题外话
    • 7.6 本章小结
  • 第8章 深入理解Surface系统
    • 8.1 概述
    • 8.2 一个Activity的显示
      • 8.2.2 Activity的UI绘制
      • 8.2.3 关于Activity的总结
    • 8.3 初识Surface
      • 8.3.2 Surface之乾坤大挪移
      • 8.3.3 乾坤大挪移的JNI层分析
      • 8.3.4 Surface和画图
      • 8.3.5 初识Surface小结
    • 8.4 深入分析Surface
      • 8.4.2 SurfaceComposerClient分析
      • 8.4.3 SurfaceControl分析
      • 8.4.4 writeToParcel和Surface对象的创建
      • 8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析
      • 8.4.6 GraphicBuffer介绍
      • 8.4.7 深入分析Surface的总结
    • 8.5 SurfaceFlinger分析
      • 8.5.2 SF工作线程分析
      • 8.5.3 Transaction分析
      • 8.5.4 关于SurfaceFlinger的总结
    • 8.6 拓展思考
      • 8.6.2 ViewRoot的你问我答
      • 8.6.3 LayerBuffer分析
    • 8.7 本章小结
  • 第9章 深入理解Vold和Rild
    • 9.1 概述
    • 9.2 Vold的原理与机制分析
      • 9.2.2 初识Vold
      • 9.2.3 NetlinkManager模块分析
      • 9.2.4 VolumeManager模块分析
      • 9.2.5 CommandListener模块分析
      • 9.2.6 Vold实例分析
      • 9.2.7 关于Vold的总结
    • 9.3 Rild的原理与机制分析
      • 9.3.2 RIL_startEventLoop分析
      • 9.3.3 RIL_Init分析
      • 9.3.4 RIL_register分析
      • 9.3.5 关于Rild main函数的总结
      • 9.3.6 Rild实例分析
      • 9.3.7 关于Rild的总结
    • 9.4 拓展思考
      • 9.4.2 Rild和Phone的改进探讨
    • 9.5 本章小结
  • 第10章 深入理解MediaScanner
    • 10.1 概述
    • 10.2 android.process.media分析
      • 10.2.2 MSS模块分析
      • 10.2.3 android.process.media媒体扫描工作的流程总结
    • 10.3 MediaScanner分析
      • 10.3.2 JNI层分析
      • 10.3.3 PVMediaScanner分析
      • 10.3.4 关于MediaScanner的总结
    • 10.4 拓展思考
      • 10.4.2 我问你答
    • 10.5 本章小结
暂无相关搜索结果!
    展开/收起文章目录

    二维码

    手机扫一扫,轻松掌上学

    《深入理解Android:卷I-邓凡平》电子书下载

    请下载您需要的格式的电子书,随时随地,享受学习的乐趣!
    EPUB 电子书

    书签列表

      阅读记录

      阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度