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新印象——VRay for SketchUp效果图高级渲染技法 - 王功勋,王鹏宇
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2024-04-30 09:36:07
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 使用SketchUp的良好习惯
    • 1.1 优化SketchUp操作环境
    • 1.2 正反面问题
    • 1.3 模型清理
    • 1.4 善用SketchUp插件
  • 第2章 VRay基础知识介绍
    • 2.1 VRay for SketchUp简介
    • 2.2 工具栏
    • 2.3 资源管理器
    • 2.4 材质系统
    • 2.5 灯光系统
    • 2.6 渲染
    • 2.7 几何体
    • 2.8 帧缓存窗口
    • 2.9 文件路径编辑器
  • 第3章 农场小屋日景表现
    • 3.1 场景介绍
    • 3.2 确定构图
    • 3.3 灯光
    • 3.4 材质
    • 3.5 特殊物体
    • 3.6 颜色校正
    • 3.7 渲染输出
  • 第4章 正午咖啡厅室内表现
    • 4.1 场景介绍
    • 4.2 确定构图
    • 4.3 灯光
    • 4.4 材质
    • 4.5 颜色校正
    • 4.6 渲染输出
  • 第5章 Kowalewski住宅日景表现
    • 5.1 场景介绍
    • 5.2 确定构图
    • 5.3 灯光
    • 5.4 材质
    • 5.5 特殊物体
    • 5.6 颜色校正
    • 5.7 渲染输出
  • 第6章 北欧风格室内阴天表现
    • 6.1 场景介绍
    • 6.2 确定构图
    • 6.3 灯光
    • 6.4 材质
    • 6.5 颜色校正
    • 6.6 渲染输出
    • 6.7 后期处理
  • 第7章 现代风格别墅夜景表现
    • 7.1 场景介绍
    • 7.2 确定构图
    • 7.3 灯光
    • 7.4 材质
    • 7.5 颜色校正
    • 7.6 渲染输出
    • 7.7 后期处理
  • 第8章 清新风格客厅表现
    • 8.1 场景介绍
    • 8.2 确定构图
    • 8.3 灯光
    • 8.4 材质
    • 8.5 地毯
    • 8.6 颜色校正
    • 8.7 渲染输出
    • 8.8 后期处理
  • 第9章 卧室全景图表现
    • 9.1 全景图简介
    • 9.2 场景介绍
    • 9.3 确定相机
    • 9.4 灯光
    • 9.5 材质
    • 9.6 渲染输出
    • 9.7 后期处理
    • 9.8 上传
  • 第10章 休闲广场黄昏鸟瞰图
    • 10.1 建筑鸟瞰图简介
    • 10.2 场景介绍
    • 10.3 确定相机
    • 10.4 灯光
    • 10.5 完善模型
    • 10.6 材质
    • 10.7 颜色校正
    • 10.8 渲染输出
    • 10.9 后期处理
  • 第11章 现代风格室内鸟瞰图
    • 11.1 关于室内鸟瞰图
    • 11.2 场景介绍
    • 11.3 确定相机
    • 11.4 灯光
    • 11.5 材质
    • 11.6 渲染输出
    • 11.7 后期处理
  • 第12章 餐厅夜晚室内灯光表现
    • 12.1 表现方法
    • 12.2 场景介绍
    • 12.3 确定相机
    • 12.4 灯光
    • 12.5 材质
    • 12.6 颜色校正
    • 12.7 渲染输出
    • 12.8 后期处理
  • 第13章 书房工作台小场景表现
    • 13.1 小场景概述
    • 13.2 场景介绍
    • 13.3 确定相机
    • 13.4 灯光
    • 13.5 材质
    • 13.6 颜色校正
    • 13.7 渲染输出
    • 13.8 后期处理
  • 第14章 手工模型风格渲染
    • 14.1 制作方法
    • 14.2 场景介绍
    • 14.3 灯光
    • 14.4 材质
    • 14.5 颜色校正
    • 14.6 渲染输出
    • 14.7 后期处理
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