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工业设计研究.2022
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后疫情时代智能防疫产品创新设计探讨[1]
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2025-03-25 07:13:52
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目录
后疫情时代智能防疫产品创新设计探讨[1]
基于环境心理学的智能家居设计研究[1]
3D打印在工业设计产品领域场景的应用
循环产品设计方法的探讨
基于地域文化的轨道车辆造型设计研究[1]
基于差异化诉求的国产叉车外观设计研究
一种新型单兵作战背负式系统设计研究[1]
基于钣金成形工艺与特征的液压机外观设计研究
面向老年人的城市公交出行服务设计研究[1]
基于交互设计的老年人购票App可用性研究
适文盲老人型智能手表设计研究[1]
便携式家用尿液分析仪的体验设计[1]
基于行为洞察的加油站便利店消费体验设计研究[1]
腕戴式智能可穿戴设备交互设计研究
地铁车厢站点信息的可触达性体验研究——以成都地铁为例
增强现实儿童音乐认知App改良策略研究[1]
关中地区文创产品的设计与传播路径思考[1]
基于符号学的醒狮文化国潮服饰设计策略研究[1]
社区营造视域下龙潭客家文创产品设计研究[1]
符号学视角下凉山州地域性文创产品设计策略研究[1]
蜀锦纹样在文创产品中的应用研究
凉山彝族银饰形态设计中的仿生因素研究[1]
基于游戏化理论的非遗技艺科普游戏设计研究
凉山彝族皮胎漆器技艺当代传承与发展研究[1]
传统手工技艺数字化传承与创新发展研究[1]
民族技艺类非物质文化遗产数字化保护研究[1]
四川革命老区红色历史的数字化保护研究[1]
文化安全视角下乡村建成遗产保护与再生策略[1]
叙事与体验:川渝地区乡村红色文旅景观设计策略[1]
川西林盘聚落景观的文化符号重构研究[1]
基于儒家文化的当代景观地缘性探索——以枣庄集美天宸示范区为例[1]
基于元学习的藏羌彝走廊民族符号的图像识别方法研究[1]
Z世代国潮文化消费语境下的生产美学研究[1]
当代白酒包装中的国潮设计语言探析[1]
新媒体视域下高校校史馆建设研究[1]
符号消费:“Souls-like”游戏符号系统的建构[1]
符号学视域下电商品牌视觉符号设计研究[1]
学龄前儿童科普书籍插画的创意设计研究[1]
插画在品牌设计中的应用研究
基于文化层次理论的地方特产包装设计研究[1]
基于感官代偿的视障群体药品包装设计[1]
循环经济发展下快递包装回收服务系统设计研究[1]
破局、突围、联动——成渝双城时尚产业本科人才培养模式的研究与实践[1]
后疫情时期高校线上教学优化策略——基于“5W”传播模式下的思考[1]
职教体系下设计类专业“1+X”课证融通的探索[1]
高校艺术设计教育现状及改进探索
乡村振兴战略下非遗竹艺传承课程改革实践研究[1]
以PBL理论为基础的产品设计专创融合课程实践与探索[1]
高校家具设计课程校企合作的困境与对策[1]
平面广告课程中插画技法与视觉化展示的教改探索[1]
“三创”理念下陶瓷专业产学研合作模式探究[1]
数字化背景下“产品仿生物形态设计”共享课堂教学实践研究[1]
基于乡村振兴诉求的环境设计课程教学模式研究——以黄山学院为例[1]
任务驱动教学模式在Photoshop软件教学中的实践与研究
痛点·路径·未来:动画创作课程的教学改革实践[1]
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