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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) - (美) Jesse James Garrett 著
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第1版 致谢

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2022-03-01 09:24:36
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  • 作者简介
  • 译者简介
  • 译者序
  • 第1版 致谢
  • 第2版 致谢
  • 第1版 前言
  • 第2版 前言
  • 第1章 用户体验为什么如此重要
    • 日常生活中的遭遇
    • 什么是用户体验
    • 从产品设计到用户体验设计
    • 为体验而设计:使用第一
    • 用户体验和网站
    • 用户体验就是商机
    • 在乎你的用户
  • 第2章 认识这些要素
    • 五个层面
      • 框架层
      • 结构层
      • 范围层
      • 战略层
    • 自下而上地建设
    • 基本的双重性
    • 用户体验的要素
      • 范围层
      • 结构层
      • 框架层
      • 表现层
    • 应用这些要素
  • 第3章 战略层 产品目标和用户需求
    • 战略层定义
    • 产品目标
      • 品牌识别
      • 成功标准
    • 用户需求
      • 可用性和用户研究
      • 创建人物角色
    • 团队角色和流程
  • 第4章 范围层 功能规格和内容需求
    • 范围层定义
      • 原因#2:这样你才知道你不需要建设什么
    • 功能和内容
    • 定义需求
    • 功能规格说明
    • 内容需求
    • 确定需求优先级
  • 第5章 结构层 交互设计与信息架构
    • 结构层定义
    • 交互设计
    • 概念模型
    • 信息架构
      • 结构方法
      • 组织原则
      • 语言和元数据
    • 团队角色和流程
  • 第6章 框架层 界面设计、导航设计和信息设计
    • 框架层定义
    • 习惯和比喻
    • 界面设计
    • 导航设计
    • 信息设计
    • 线框图
  • 第7章 表现层 感知设计
    • 表现层定义
    • 合理设计感知
      • 触觉
      • 听觉
      • 视觉
    • 忠于眼睛
    • 对比和一致性
    • 内部和外部的一致性
    • 配色方案和排版
    • 设计合成品和风格指南
  • 第8章 要素的应用
    • 提出正确的问题
    • 马拉松和短跑
  • 索引
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