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[Android程序设计(第2版)]Zigurd Mednieks
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前言

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2022-10-21 15:33:29
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  • O’Reilly Media,Inc.介绍
  • 前言
  • 第一部分 工具和基础
    • 第1章 Android SDK的安装和系统需求
      • Android SDK的安装和系统需求
      • 小试牛刀:确认安装是否能够正常工作
      • SDK的组件
      • 保持版本最新
      • 示例代码
      • 关于代码阅读
    • 第2章 Android开发之Java必备基础
      • Android正在重塑客户端Java
      • Java类型系统
      • 作用域
      • Java编程惯例
    • 第3章 Android应用的主要组件
      • 活动、意图和任务
      • 其他Android组件
      • 组件生命周期
      • 静态应用资源和上下文
      • Android应用时运行的环境
      • 扩展Android
      • Android中的并发编程
      • 序列化
      • Parcelable
    • 第4章 应用发布之前的准备工作
      • 应用签名
      • 把应用投放到Android市场
      • 其他发布
      • Google地图API密钥
      • 指定API级别的兼容性
      • 兼容不同的屏幕类型
    • 第5章 Android软件开发工具Eclipse
      • Eclipse相关的概念和术语
      • Eclipse视图和透视图
      • Eclipse中的Java编程
      • Eclipse和Android
      • 预防Bug并保持代码整洁
      • Eclipse特性和替代品
  • 第二部分 Android框架
    • 第6章 构建视图
      • Android GUI架构
      • 组装图形界面
      • 控制器布局
      • 菜单栏和活动栏
      • 视图调试和优化
    • 第7章 Fragment和跨平台支持
      • 创建Fragment
      • Fragment生命周期
      • Fragment管理器
      • Fragment事务
      • Support Package
      • Fragment和布局
    • 第8章 二维和三维图形的绘制
      • 自己动手开发部件
      • Bling
    • 第9章 数据处理和数据持久化
      • 关系数据库概览
      • SQLite
      • SQL语言
      • Android应用中的SQL和数据库为中心的数据模型
      • Android数据库类
      • Android应用的数据库设计
      • 使用数据库API:MJAndroid
  • 第三部分 Android的框架应用
    • 第10章 运行良好的应用框架
      • 对生命周期进行可视化
      • Fragment生命周期可视化
      • Activity类和运行良好的应用
      • Application类的生命周期方法
    • 第11章 构建用户界面
      • Top-Level设计
      • 用户界面的可视化编辑
      • 从白板开始
      • Fragment布局
      • 折叠和展开可扩展的UI界面
      • 使得Activity、Fragment、Action Bar和多布局能够一起工作
      • 其他活动
    • 第12章 使用内容提供者
      • 理解内容提供者
      • 定义提供者的公用API
      • 编写并集成内容提供者
      • 文件管理和二进制数据
      • Android MVC和内容查看器
      • 一个完整的内容提供者代码:SimpleFinchVideoContentProvider
      • 声明自己的内容提供者
    • 第13章 内容提供者作为RESTful Web服务的Facade
      • 开发RESTful类型的Android应用
      • Network MVC
      • Network MVC方式的优点小结
      • 代码实例:动态列出并缓存YouTube视频内容
      • Finch YouTube视频示例的源代码结构
      • 视频搜索应用的各个步骤
      • 步骤1:UI获取用户输入
      • 步骤2:控制器监听事件
      • 步骤3:控制器调用内容提供者(即模型)的managedQuery
      • 步骤4:实现RESTful请求
  • 第四部分 高级话题
    • 第14章 搜索
      • 搜索界面
      • 查询建议
    • 第15章 地理位置和地图定位
      • 基于地理位置的服务
      • 地图定位
      • Google Maps Activity
      • MapView和MapActivity
      • 使用MapView
      • MapView和MyLocationOverlay初始化
      • 暂停和恢复MapActivity
      • 通过菜单按钮控制地图
      • 通过键盘操作地图
      • 没有地图的地理位置
      • 街景(StreetView)
    • 第16章 多媒体
      • 音频和视频
      • 播放音频和视频
      • 录制音频和视频
      • 存储的媒体内容
    • 第17章 传感器、NFC、语音、手势和可访问性
      • 传感器
      • 近场通信
      • 手势输入
      • 可访问性
    • 第18章 通信、身份认证、同步和社交媒体
      • 账户信息
      • 认证和同步
      • 蓝牙
    • 第19章 Android本地开发工具箱
      • 本地方法和JNI调用
      • Android NDK
      • NDK提供的本地库文件和头文件
      • 编译自己定制的库模块
      • 本地Activity
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