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Android开发精要
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第3章 Android组件模型解析

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2022-01-24 09:30:53
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  • 第1章 Android的系统架构
    • 1.1.2 框架层
    • 1.2 Android的核心功能模块
      • 1.2.2 数据存储
      • 1.2.3 网络通信
      • 1.2.4 地理信息
      • 1.2.5 图形和多媒体处理
      • 1.2.6 外部设备
      • 1.2.7 特色功能模块
    • 1.1.3 运行时
    • 1.3 Android的架构特征和设计思想
      • 1.3.2 基于组件的应用设计
      • 1.3.3 基于网络服务的平台
    • 1.1.4 核心类库
    • 1.4 小结
    • 1.1.5 硬件抽象层和Linux内核
  • 第2章 Android源代码的下载和编译
    • 2.1.2 源代码获取
    • 2.2 Android源代码结构
      • 2.2.2 应用层源代码目录packages
      • 2.2.3 其他源代码目录
    • 2.1.3 源代码的编译
    • 2.3 Android源代码的阅读和编辑
      • 2.3.2 反馈Bug
      • 2.3.3 提交修改
    • 2.4 小结
  • 第3章 Android组件模型解析
    • 3.1.2 基于Mashup的Android应用模型
    • 3.2 界面组件Activity解析
      • 3.2.2 界面组件的开发
      • 3.2.3 界面组件的数据结构
    • 3.1.3 基于Mashup的应用架构特征
    • 3.3 服务组件Service解析
      • 3.3.2 服务组件的开发和使用
      • 3.3.3 服务组件的进程间通信模型
    • 3.4 触发器组件Broadcast Receiver解析
      • 3.4.2 触发器组件的使用
      • 3.4.3 广播事件的发送
    • 3.5 数据源组件Content Provider解析
      • 3.5.2 数据源组件的开发
      • 3.5.3 数据源组件的实现细节
    • 3.6 应用配置文件解析
      • 3.6.2 环境配置
      • 3.6.3 应用和组件配置
    • 3.7 小结
  • 第4章 Android的Intent机制
    • 4.1.2 Intent对象的构成
    • 4.2 意图匹配
      • 4.2.2 匹配组件的选择
      • 4.2.3 意图匹配的优化
    • 4.1.3 Intent对象解析
    • 4.3 意图机制的应用
      • 4.3.2 意图机制在服务组件中的应用
      • 4.3.3 意图机制在触发器组件中的应用
    • 4.1.4 Intent Filter对象
    • 4.4 小结
  • 第5章 组件生命周期解析
    • 5.1.2 组件的应用进程配置
    • 5.2 应用进程托管
      • 5.2.2 进程优先级
      • 5.2.3 进程回收算法
      • 5.2.4 进程的强行终止
      • 5.2.5 掌控进程的优先级
    • 5.3 组件的生命周期模型
      • 5.3.2 服务组件的生命周期
      • 5.3.3 触发器组件的生命周期
      • 5.3.4 数据源组件的生命周期
      • 5.3.5 应用环境的生命周期
    • 5.4 任务和界面组件栈
      • 5.4.2 组件的任务黏度
      • 5.4.3 实际应用中的任务控制
    • 5.5 小结
  • 第6章 组件间的数据传输
    • 6.1.2 利用Intent对象传递数据的优缺点
    • 6.2 利用文件进行数据共享
      • 6.2.2 利用文件进行数据共享的优缺点
    • 6.3 利用应用环境的全局数据共享
      • 6.3.2 利用应用环境对象共享数据的优缺点
    • 6.4 利用组件共享数据
      • 6.4.2 利用服务组件共享数据
    • 6.5 小结
  • 第7章 Android控件解析
    • 7.1.2 Android交互事件传输
    • 7.2 Android的窗口机制
      • 7.2.2 界面组件和窗口
      • 7.2.3 对话框
      • 7.2.4 弹出窗口
    • 7.1.3 Android控件属性
    • 7.3 Android的基本控件介绍
      • 7.3.2 图像控件
      • 7.3.3 Surface控件
      • 7.3.4 Layout控件
      • 7.3.5 适配器控件
      • 7.3.6 选项卡控件
      • 7.3.7 浏览器控件
    • 7.1.4 控件的丈量和绘制
    • 7.4 自定义控件
      • 7.4.2 复合控件
      • 7.4.3 自绘控件
    • 7.5 Android界面新发展
      • 7.5.2 界面片段
      • 7.5.3 重新定制选项卡
      • 7.5.4 交互界面的适配
    • 7.6 小结
  • 第8章 应用资源
    • 8.1.2 应用资源的适配
    • 8.2 应用资源的调用
      • 8.2.2 应用资源的管理
      • 8.2.3 使用应用资源
    • 8.1.3 应用资源的动态匹配
    • 8.3 应用资源的类型
      • 8.3.2 字符串和常量
      • 8.3.3 图像、图形和动画
      • 8.3.4 其他资源文件
    • 8.4 小结
  • 第9章 数据存储
    • 9.1.2 Android的应用数据存储
    • 9.2 使用设置文件
      • 9.2.2 设置界面组件
    • 9.1.3 Android的文件操作
    • 9.3 使用数据库
      • 9.3.2 Android数据库的使用
    • 9.4 存储在云端
      • 9.4.2 云端存储的使用
    • 9.5 小结
  • 第10章 网络通信
    • 10.1.2 联网方式的选择
    • 10.2 蓝牙
      • 10.2.2 基于蓝牙的通信
    • 10.1.3 WiFi的管理
    • 10.3 近场通信
      • 10.3.2 基于NFC的点对点通信
    • 10.4 基于WiFi连接的P2P通信
      • 10.4.2 使用Socket进行数据传输
    • 10.5 小结
  • 第11章 地理信息服务
    • 11.1.2 位置信息源
    • 11.2 Android的地址服务
      • 11.2.2 使用地址服务
    • 11.1.3 定位选择
    • 11.3 Android的地图服务
      • 11.3.2 其他使用地图服务的方式
    • 11.1.4 定位实例
    • 11.4 小结
  • 第12章 多媒体处理
    • 12.1.2 图像的读取和输出
    • 12.2 Android的音视频处理
      • 12.2.2 Android音视频的播放
      • 12.2.3 Android音视频的录制
    • 12.1.3 图像的呈现
    • 12.3 Android中相机的使用
    • 12.1.4 图像的管理
    • 12.4 小结
  • 第13章 其他重要模块
    • 13.1.2 通话的处理
    • 13.2 App Widget的使用和实现
      • 13.2.2 App Widget的界面构造和Remote Views
      • 13.2.3 App Widget的事件处理和Pending Intent
    • 13.1.3 短信的发送和接收
    • 13.3 Android的应用内搜索
      • 13.3.2 为应用定制搜索功能
      • 13.3.3 全局搜索功能
    • 13.4 Android的全局通知机制
      • 13.4.2 Toast的使用
      • 13.4.3 状态栏通知
    • 13.5 Android联系人处理
      • 13.5.2 Android联系人操作
    • 13.6 小结
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