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Cocos2D-X游戏开发技术精解
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第8章 游戏中的声音

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2022-01-24 10:21:12
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  • 扉页
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  • 前言
  • 第1章 Cocos2D-X引擎的介绍
  • 第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境
  • 第3章 引擎的核心——渲染框架
  • 第4章 动作功能
  • 第5章 用户交互
  • 第6章 游戏背景
  • 第7章 物理模拟与碰撞检测
  • 第8章 游戏中的声音
  • 第9章 文件操作模块
  • 第10章 内存管理机制
  • 第11章 粒子系统
  • 第12章 Lua脚本语言
  • 第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本
  • 第14章 引擎之外的附加功能
  • 第15章 Cocos2D-X引擎的未来
  • 相关内容
  • 附录CD页
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