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用插画讲故事——Procreate插画设计与实战 - 梁燕妮
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第6章 场景与元素设定

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2024-04-30 04:05:16
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 推荐
  • 前言
  • 第1章 画画的那些事
    • 1.1 画画让生活充满乐趣
    • 1.2 常用工具介绍
  • 第2章 人体结构与角色设定
    • 2.1 人体比例
    • 2.2 头部结构
    • 2.3 五官与人物表情的联系
    • 2.4 手的画法及与人物的关系
    • 2.5 脚的画法及与人物的关系
    • 2.6 人物角色设定
  • 第3章 动物角色的构思与创作
    • 3.1 将动物拟人化
    • 3.2 从易到难着手设计
  • 第4章 利用职务创造角色
    • 4.1 水果
    • 4.2 蔬菜
    • 4.3 花朵
  • 第5章 人物服饰设计
    • 5.1 服装设计的要素
    • 5.2 多姿多彩的服饰
    • 5.3 服饰与人物的关系
  • 第6章 场景与元素设定
    • 6.1 室内:厨房
    • 6.2 室内:卧室
    • 6.3 阿婆的火灶
    • 6.4 室外:树木
    • 6.5 室外:山石
    • 6.6 室外:房屋
    • 6.7 夜幕下的小巷
    • 6.8 外婆的家
  • 第7章 二十四节气单幅插画绘制与赏析
    • 7.1 立春
    • 7.2 雨水
    • 7.3 惊蛰
    • 7.4 立夏
    • 7.5 夏至
    • 7.6 小暑
    • 7.7 处暑
    • 7.8 白露
    • 7.9 寒露
    • 7.10 小雪
    • 7.11 大雪
    • 7.12 大寒
    • 7.13 二十四节气单幅插画赏析
  • 第8章 简单的漫画分镜表现
    • 8.1 画面的形式
    • 8.2 画面的表现
    • 8.3 画出简单的漫画分镜:《雪人》
  • 第9章 画出你心中的故事
    • 9.1 故事梗概
    • 9.2 确定画面中的要素
    • 9.3 草图
    • 9.4 小色稿
    • 9.5 正稿
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