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微信小程序开发技术 - 秦长春
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10.1 项目介绍

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2024-04-30 09:19:27
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  • 封面
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识微信小程序
    • 1.1 认识微信小程序
    • 1.2 安装开发工具
    • 1.3 本章小结
  • 第2章 技术框架
    • 2.1 总体技术框架
    • 2.2 逻辑层
    • 2.3 视图层
    • 2.4 组件事件与行为数据缓存插件
    • 2.5 本章小结
  • 第3章 WXML标签语言
    • 3.1 语法规范
    • 3.2 数据绑定
    • 3.3 页面渲染
    • 3.4 事件
    • 3.5 模板与引用
    • 3.6 本章小结
  • 第4章 WXSS样式语言
    • 4.1 尺寸单位
    • 4.2 选择器
    • 4.3 样式使用
    • 4.4 本章小结
  • 第5章 JavaScript交互逻辑
    • 5.1 JavaScript基础
    • 5.2 模块规范
    • 5.3 面向对象设计
    • 5.4 JSON介绍
    • 5.5 本章小结
  • 第6章 小程序组件
    • 6.1 视图容器
    • 6.2 基础内容
    • 6.3 表单组件
    • 6.4 导航组件
    • 6.5 媒体组件
    • 6.6 地图与画布
    • 6.7 自定义组件
    • 6.8 本章小结
  • 第7章 小程序API
    • 7.1 网络API
    • 7.2 媒体API
    • 7.3 文件API
    • 7.4 数据API
    • 7.5 位置API
    • 7.6 设备API
    • 7.7 界面API
    • 7.8 开放API
    • 7.9 本章小结
  • 第8章 人脸识别应用实例
    • 8.1 人脸识别接口
    • 8.2 功能设计
    • 8.3 开发实现
    • 8.4 本章小结
  • 第9章 小游戏开发实例
    • 9.1 游戏开发基础
    • 9.2 项目介绍
    • 9.3 功能设计
    • 9.4 开发实现
    • 9.5 本章小结
  • 第10章 综合实例——在线商场
    • 10.1 项目介绍
    • 10.2 功能设计
    • 10.3 开发实现
    • 10.4 本章小结
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