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中文版Maya 2016基础培训教程 - 时代印象
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彩插

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2024-04-30 08:20:21
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  • 封面
  • 版权信息
  • 彩插
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识Maya
    • 1.1 Maya简介
    • 1.2 Maya的节点
    • 1.3 Maya 2016的工作界面
    • 1.4 视图操作
    • 1.5 对象的基本操作
    • 1.6 编辑菜单
    • 1.7 修改菜单
    • 1.8 快捷菜单
    • 1.9 文件菜单
    • 1.10 课堂练习:使用存档场景功能
    • 1.11 本章小结
    • 1.12 课后习题:对象的基本操作
  • 第2章 NURBS建模
    • 2.1 关于NURBS建模
    • 2.2 NURBS曲线
    • 2.3 NURBS曲线的应用
    • 2.4 NURBS基本体
    • 2.5 NURBS基本体的运用
    • 2.6 课堂练习:制作沙漏
    • 2.7 本章小结
    • 2.8 课后习题
  • 第3章 多边形建模
    • 3.1 关于多边形建模
    • 3.2 创建多边形模型
    • 3.3 导入外部模型
    • 3.4 创建规则模型
    • 3.5 创建异形模型
    • 3.6 课堂练习:制作司南
    • 3.7 本章小结
    • 3.8 课后习题
  • 第4章 灯光技术
    • 4.1 关于灯光
    • 4.2 对象照明
    • 4.3 模拟照明
    • 4.4 课堂练习:模拟太阳光效果
    • 4.5 本章小结
    • 4.6 课后习题
  • 第5章 摄影机技术
    • 5.1 关于摄影机
    • 5.2 摄影机的使用
    • 5.3 本章小结
    • 5.4 课后习题:制作景深效果
  • 第6章 材质与纹理
    • 6.1 关于材质
    • 6.2 Lambert材质
    • 6.3 Blinn材质
    • 6.4 Phong/Phong E材质
    • 6.5 纹理的属性
    • 6.6 课堂练习:制作玻璃材质
    • 6.7 本章小结
    • 6.8 课后习题
  • 第7章 渲染技术
    • 7.1 关于渲染
    • 7.2 默认渲染器 ——Maya软件
    • 7.3 电影级渲染器——Mental Ray
    • 7.4 课堂练习:用Mental Ray制作葡萄
    • 7.5 课堂练习:用Maya软件制作水墨画
    • 7.6 本章小结
    • 7.7 课后习题:用Mental Ray制作焦散特效
  • 第8章 基础动画
    • 8.1 关于动画
    • 8.2 关键帧动画
    • 8.3 曲线图编辑器
    • 8.4 变形器
    • 8.5 受驱动关键帧动画
    • 8.6 运动路径动画
    • 8.7 约束
    • 8.8 课堂练习:制作线变形动画
    • 8.9 本章小结
    • 8.10 课后习题:制作路径动画
  • 第9章 骨架与蒙皮
    • 9.1 骨架系统
    • 9.2 角色蒙皮
    • 9.3 课堂练习:腿部绑定
    • 9.4 本章小结
    • 9.5 生物课后习题:绑定异形
  • 第10章 动力学与特效
    • 10.1 制作粒子特效动画
    • 10.2 制作流体特效
    • 10.3 动力场/刚体/约束
    • 10.4 课堂练习:制作流体火球动画
    • 10.5 本章小节
    • 10.6 课后习题
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