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中文版3dsMax2013入门与提高
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  • 第1章 进入3ds Max 2013的世界
  • 第2章 内置几何体建模
  • 第3章 样条线与修改器建模
  • 第4章 多边形建模
  • 第5章 创建灯光和摄影机
  • 第6章 材质与贴图技术
  • 第7章 环境和效果技术
  • 第8章 VRay渲染技术
  • 第9章 粒子系统
  • 第10章 动力学
  • 第11章 毛发系统
  • 第12章 动画
  • 版权
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