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语音用户界面设计——对话式体验设计原则 - (美)Cathy pearl
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第2章 语音用户界面基本设计原则

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2024-04-30 10:21:26
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  • 封面
  • 版权信息
  • O’Reilly Media, Inc.介绍
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  • 译者序
  • 前言
  • 第1章 导语
    • 1.1 语音用户界面(VUI)简史
    • 1.2 对话式用户界面
    • 1.3 VUI设计师是什么
    • 1.4 聊天机器人
    • 1.5 本章小结
  • 第2章 语音用户界面基本设计原则
    • 2.1 移动设备与 IVR系统设计
    • 2.2 对话式设计
    • 2.3 设定用户期望
    • 2.4 设计工具
    • 2.5 确认策略
    • 2.6 命令—控制模式和对话模式
    • 2.7 对话式标识
    • 2.8 异常处理
    • 2.9 不要责怪用户
    • 2.10 新手和专家用户
    • 2.11 持续跟踪上下文
    • 2.12 帮助和其他通用部分
    • 2.13 延迟
    • 2.14 消除歧义
    • 2.15 设计文档
    • 2.16 无障碍设计
    • 2.17 本章小结
  • 第3章 人物模型、虚拟形象、演员和视频游戏
    • 3.1 人物模型
    • 3.2 我的VUI 应该做成可视化的吗
    • 3.3 使用虚拟角色时不该做什么
    • 3.4 使用虚拟角色(或预先录制的视频)时该怎么做
    • 3.5 我什么时候该在VUI中使用视频
    • 3.6 视觉VUI——最佳实践
    • 3.7 视觉反馈(无虚拟角色)
    • 3.8 选择一个声音
    • 3.9 虚拟角色的优点
    • 3.10 虚拟角色的缺点
    • 3.11 本章小结
  • 第4章 语音识别技术
    • 4.1 选择语音识别引擎
    • 4.2 语音打断
    • 4.3 N-Best 列表
    • 4.4 语音识别的挑战
    • 4.5 数据隐私
    • 4.6 本章小结
  • 第5章 语音用户界面设计进阶
    • 5.1 不同类型的语音输入
    • 5.2 消除歧义
    • 5.3 处理否定
    • 5.4 捕获意图和对象
    • 5.5 对话管理
    • 5.6 不要晾着用户不管
    • 5.7 VUI要显示识别到的信息吗
    • 5.8 情感分析和情绪检测
    • 5.9 文本转语音和预录语音
    • 5.10 说话者确认
    • 5.11 “唤醒”词
    • 5.12 语境
    • 5.13 高级多模态交互
    • 5.14 自助数据集
    • 5.15 高级自然语言理解(NLU)
    • 5.16 本章小结
  • 第6章 语音用户界面的用户测试
    • 6.1 VUI用户测试的特殊考虑因素
    • 6.2 用户及用例背景研究
    • 6.3 为真实用户设计研究方案
    • 6.4 早期测试
    • 6.5 可用性测试
    • 6.6 衡量测试结果
    • 6.7 下一步计划
    • 6.8 测试汽车、硬件设备和机器人的VUI系统
    • 6.9 本章小结
  • 第7章 完成VUI后,下一步该做什么
    • 7.1 预发布测试
    • 7.2 效果评估
    • 7.3 日志
    • 7.4 转录
    • 7.5 发布阶段
    • 7.6 调研
    • 7.7 分析
    • 7.8 工具
    • 7.9 本章小结
  • 第8章 带语音功能的设备和汽车
    • 8.1 设备
    • 8.2 汽车和无人驾驶车辆
    • 8.3 本章小结
  • 后记
  • 附录 书中提到的产品
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