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区块链开发实战:HyperledgerFabric关键技术与案例分析
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附录D 比特币系统客户端项目实战

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2022-01-24 21:12:59
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  • 前言
  • 第1章 全面认识区块链
    • 1.1 区块链技术的起源和解释
    • 1.2 区块链的核心技术及其特性
      • 1.2.1 区块链技术的特性
      • 1.2.2 区块链的分布式存储技术特性
      • 1.2.3 区块链的密码学技术特性
      • 1.2.4 区块链中的共识机制
      • 1.2.5 区块链中的智能合约
    • 1.3 区块链技术演进过程
    • 1.4 区块链技术的3个缺点
    • 1.5 区块链技术常见的4个错误认识
    • 1.6 区块链技术的应用领域
      • 1.6.2 区块链在供应链中的应用
      • 1.6.3 区块链在公证领域的应用
      • 1.6.4 区块链在数字版权领域的应用
      • 1.6.5 区块链在保险行业的应用
      • 1.6.6 区块链在公益慈善领域的应用
      • 1.6.7 区块链与智能制造
      • 1.6.8 区块链在教育就业中的应用
    • 1.7 区块链的其他常见技术框架
    • 1.8 本章小结
  • 第2章 实战准备
    • 2.1 开发环境准备
      • 2.1.1 操作系统的配置
      • 2.1.2 Docker的使用
      • 2.1.3 Git的使用
    • 2.2 开发语言
      • 2.2.2 Node.js
    • 2.3 常用工具
      • 2.3.2 tree
      • 2.3.3 Jq
    • 2.4 本章小结
  • 第3章 Hyperledger简介
    • 3.1.1 Hyperledger的项目背景
    • 3.1.2 Hyperledger的项目成员
    • 3.2 Hyperledger的体系结构
      • 3.2.1 获取Hyperledger源代码并成为开发者
      • 3.2.2 Hyperledger的9个正式项目
    • 3.3 本章小结
  • 第4章 Fabric快速入门
    • 4.1 Fabric的技术特性
      • 4.1.1 Fabric的多账本特性
      • 4.1.2 Fabric的智能合约
      • 4.1.3 Fabric的权限系统
      • 4.1.4 Fabric的共识算法
    • 4.2 Hyperledger中与Fabric相关的项目
    • 4.3 Fabric的模块、安装和使用
      • 4.3.1 Fabric的编译和安装
      • 4.3.2 Fabric模块安装结果检查
      • 4.3.3 利用Docker运行Fabric相关模块
    • 4.4 快速运行一个简单的Fabric网络
      • 4.4.1 Fabric环境准备
      • 4.4.2 生成Fabric需要的证书文件
      • 4.4.3 创始块的生成
      • 4.4.4 Orderer节点的启动
      • 4.4.5 Peer节点的启动
      • 4.4.6 创建通道
      • 4.4.7 Chaincode的部署和调用
    • 4.5 本章小结
  • 第5章 Fabric核心模块详解
    • 5.1 Fabric的核心模块功能、通用选项和命令
      • 5.1.2 Fabric模块的通用选项和命令
    • 5.2 Fabric模块的子命令、选项和配置文件
      • 5.2.1 cryptogen
      • 5.2.2 configtxgen
      • 5.2.3 configtxlator
      • 5.2.4 orderer
      • 5.2.5 peer
    • 5.3 Fabric模块在系统中的作用
      • 5.3.1 peer模块在Fabric系统中的作用
      • 5.3.2 orderer模块在Fabric系统中的作用
    • 5.4 Fabric数据安全传输的方式
      • 5.4.1 Fabric中orderer模块TLS设置
      • 5.4.2 Fabric中peer模块TLS设置
    • 5.5 本章小结
  • 第6章 Fabric的账号体系
    • 6.1 Fabric账号简介
      • 6.1.1 Fabric账号是什么
      • 6.1.2 什么地方需要使用Fabric的账号
    • 6.2 基于cryptogen的账号管理体系
    • 6.3 Fabric账号服务器:Fabric-ca
      • 6.3.1 Fabric-ca的编译和安装
      • 6.3.2 fabric-ca-server的启动和配置
      • 6.3.3 fabric-ca-client的使用
    • 6.4 将fabric-ca-server绑定到现有项目中
  • 6.5 本章小结
    • 7.1 Chaincode初探
    • 7.2 快速编写和运行一个Chaincode
    • 7.3 Golang版本的Chaincode的代码结构
      • 7.3.2 shim包的核心方法
      • 7.3.3 ChaincodeStubInterface接口中的核心方法
    • 7.4 Chaincode相关的操作命令和选项
    • 7.5 如何通过Chaincode进行交易的endorse
    • 7.6 Chaincode的调试方法
      • 7.6.1 Chaincode在Docker容器之外的运行
      • 7.6.2 Chaincode在IDE中的调试
  • 7.7 本章小结
    • 8.1 Fabric接口的通信协议和功能划分
    • 8.2 Fabric Nodejs SDK的使用
      • 8.2.2 快速构建基于Nodejs的Fabric客户端
      • 8.2.3 Fabric Nodejs SDK中TLS的设置
    • 8.3 Fabric Java SDK
      • 8.3.1 Fabric Java SDK的安装
      • 8.3.2 Fabric Java SDK的常用接口
      • 8.3.3 Fabirc Java SDK中TLS的设置
    • 8.4 Fabric Go SDK
      • 8.4.1 Fabric Golang的安装
      • 8.4.2 创建配置文件
      • 8.4.3 一个简单的Golang访问Fabric的例子
      • 8.4.4 Fabric Golang SDK其他用法
      • 8.4.5 Fabric Golang SDK的背书操作
  • 8.5 本章小结
    • 9.1 Fabric架构中的组织规划
      • 9.1.1 确认组织
      • 9.1.2 组织的管理方式
    • 9.2 Fabric系统的结构
      • 9.2.1 Fabric系统的逻辑结构
      • 9.2.2 Fabric系统的物理结构
    • 9.3 Fabric中Channel的设计
    • 9.4 Chaincode
    • 9.5 数据访问层
    • 9.6 历史遗留系统的兼容
    • 9.7 Fabric系统的维护和管理
    • 9.8 本章小结
  • 第10章 Fabric开发实战:开发流程与实例详解
    • 10.1 Fabric项目的开发流程
    • 10.2 Fabric项目开发实例详解
      • 10.2.1 系统初始化
      • 10.2.2 Orderer节点的初始化和启动
      • 10.2.3 启动第一个Peer
      • 10.2.4 Channel的创建和加入
      • 10.2.5 启动当前组织的Fabric-ca
      • 10.2.6 测试Chaincode的部署和开发
      • 10.2.7 客户端的开发
      • 10.2.8 启动本组织的其他Peer
      • 10.2.9 其他组织Peer节点的加入
      • 10.2.10 背书交易的测试
      • 10.2.11 非初始化组织的加入
  • 10.3 本章小结
    • 11.1 项目介绍
    • 11.2 开发过程
      • 11.2.2 项目开发
    • 11.3 本章小结
  • 第12章 基于Fabric的供应链金融项目实战
    • 12.1 供应链金融的背景知识和痛点
      • 12.1.2 供应链金融的痛点
      • 12.1.3 用Fabric解决供应链金融痛点的方法
    • 12.2 用Fabric构建供应链金融系统的方法
      • 12.2.1 系统的设计
      • 12.2.2 系统环境搭建
      • 12.2.3 客户端开发
  • 12.3 本章小结
    • 13.1 数据溯源的背景知识和痛点
      • 13.1.2 数据溯源的痛点
    • 13.2 Fabric如何优化数据溯源系统
    • 13.3 Fabric如何构建数据溯源系统
      • 13.3.1 系统环境搭建
      • 13.3.2 客户端开发
  • 13.4 本章小结
  • 附录B 比特币的bitcoin-cli模块详解
  • 附录C 比特币系统的编程接口
  • 附录D 比特币系统客户端项目实战
  • 附录E 区块链相关术语
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