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  • 园林景观手绘效果图表现技法

    园林景观手绘效果图表现技法
  • 6个问题竟能说服各种人

    ★“迈克尔6问”是全球心理学界最著名的说服模式,它能迅速地将对方引入你预先设定的思维模式,让他在不知不觉中被你说服。★耶鲁大学心理学家迈克尔?潘塔隆博士经过15年潜心研究,将几代顶尖心理学家的研究精华凝缩在这6个万能问题中。通过谈话过程中的反复设问,让对方不自觉地在思维上跟随你,并最终走进一个预设的答案。★经实验证明,它的效果囊括一切...
  • 100天,学会带好一个团队:如何快速掌管、建立和融合团队,并取得立竿见影的效果

    100天,学会带好一个团队:如何快速掌管、建立和融合团队,并取得立竿见影的效果
  • 欧洲大历史

    序言 我国人研究西洋历史的道路,凡有两条,一是读西洋历史名著的原本,一是读中国人自己的编著或译本。 自十九世纪以来,西洋的历史学,靠了新材料的发见,及新史观的兴起,他的发达真可以说是一日千里;而历史名家的著作,也是日新月异,美不胜收。所以我们若能直接读他们的著作,实是研究西史的一条最简捷最有效果的道路。但不幸因为文字上的困难,因为书籍的昂贵和难致,这一条路只...
  • 课:为学生设计——五星教学设计方法及模板化运用

    在校本培训实践中,对一线教师的培训,不能单纯地宣讲理论,如何整体又简洁地呈现不同类型的教学设计,设法把理论与教学实践紧密结合起来,使培训活动具有实效性呢? 他们萌发并提出了“模板化”思想。模板这个概念借用于信息技术,在信息技术领域,模板一般指已设置好的含配色方案、基本结构、内容和布局等元素的示例文稿。使用者只需要在框架中填入不同的内容就能达到基本的效果。用于...
  • 建筑设计效果图手绘:线稿与上色技法

    本书由多次荣获手绘艺术设计大赛“最佳指导教师奖”的专业手绘一线讲师和设计师撰写。 内容共分7章。从线条开始,系统、全面地逐步讲解如何排线、线形的组合、建筑透视规律、建筑立体形象思维训练、建筑物线稿的绘制、配景的空间层次与表现、马克笔笔法规律、马克笔上色方法与技巧、马克笔与彩铅配合上色的技法等内容,并对绘画过程中易出现的线的问题、透视的错误、马克笔笔法的谬误等...
  • 写给大家看的设计书:Photoshop图像处理

    本书出自一位世界级设计师之手,为零基础的初学者提供了最便捷的途径 去精通必备的Photoshop图像处理技巧,内容包括基本的照片编辑,例如如何 抚平皱纹,去除瑕疵,变苗条;清除灰点和划痕,让照片变得锐利明亮;去除 人物,在照片中央移动或者增添空间等。书中还介绍了如何利用滤镜和特效来 巧妙处理提升照片效果,如何利用自定义笔刷绘画,如何制作黑白照片,如何 充分利...
  • UnityShader入门精要

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...
  • AxureRP8产品原型设计快速上手指南

    目前交互设计在国内发展得如火如荼,大部分产品设计者都在用Axure制作产品原型,表达自己的想法。Axure RP是在交互设计中广泛使用的一个专业的快速原型设计工具。 为了提高原型制作的效率,本书将实际的产品原型制作经验和 Axure 结合起来,将交互设计模式和Axure结合起来,采用全图形化方式讲解Axure的每一个功能应用。为了达到更好的学习效果,本书深入...
  • HTML5canvas开发详解

    本书是HTML5 Canvas的畅销图书,在上一版的基础之上,针对Canvas和HTML5技术的最新变动进行了更新。本书通过讲解如何开发交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas,其内容包括HTML5 Canvas简介、在Canvas上绘图、Canvas的文本API、Canvas图像、Canvas中的数学、物理知识以及由其实现的动画效果、整合操作...