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  • 如何更好地听音乐

    不管是音乐爱好者,还是音乐领域的从业者,经常会遇到类似于“该怎么选耳机?”“什么牌子的音箱好?”这样的问题。然而,本书不会告诉大家 300 块钱的耳机哪个好,3000 块钱的音箱哪个好,因为这些答案过不了几个月就会被颠覆。 数字时代的音乐聆听,或许需要:耳机、音箱、无损音乐、声卡、线材...... 只有告诉你正确选择设备的方法,你才能知道哪个设备好,哪个设备...
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    本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者能在轻松而又能深刻地体会游戏设计...
  • 写给大家看的色彩书2_色彩怎么选,设计怎么做

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  • 游戏剧本怎么写:游戏编剧新手的入门指南

    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺...