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可编程序控制器技术与应用_第3版
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2023-10-20
可编程序控制器技术与应用_第3版
可编程序控制器与工业现场总线(第2版)
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《可编程序控制器应用实训(三菱机型)》
OpenGLES3.x游戏开发
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2022-01-24
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
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